Среди отмененных игр издателя Take-Two Interactive нет крупных франшиз

Take-Two Interactive, в рамках плана по сокращению расходов, отменила несколько игр. Изначально компания не предоставляла информации об отмененных проектах, но теперь генеральный директор заявил, что они не относятся к основным франшизам.

Карл Слатофф пролил свет на отмененные проекты и сообщил, что к 2027 финансовому году компания выпустит около 40 игр.

«К концу 2027 финансового года у нас выйдет около сорока игр, и мы уже гордимся будущим. Мы пересмотрели свои планы, особенно после начала программы по сокращению расходов. Чтобы сосредоточиться на франшизах, которые представляют лучшие возможности как с критической, так и с коммерческой точки зрения, мы отказались от других игр, находящихся в разработке.

Однако среди отмененных работ нет ни одной, принадлежащей к крупной франшизе. Наконец, мы уверены, что этот выбор не повлияет на наш финансовый рост».

В мае Take-Two Interactive в рамках объявленных ранее сокращений закрыла свой офис в Сиэтле и уволила 70 сотрудников. В предыдущие недели компания объявила об увольнении 5% персонала: цель компании – добиться экономии в 65 миллионов долларов в год.

***

Автор обложки: Take-Two. Источник обложки: Interpret


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.