V Rising покорила австралийцев. Вампирское выживание крайне популярно даже до выхода на PS5

Геймеры, проживающие в Австралии и Новой Зеландии, бросились покупать V Rising. Игра вышла из раннего доступа на ПК 8 мая и с тех пор продолжает подниматься вверх по чартам продаж.

В свежем чарте от IGEA (Ассоциация интерактивных игр и развлечений Австралии и Новой Зеландии) именно V Rising стала самой продаваемой игрой как в Австралии, так и в Новой Зеландии.

Ещё один яркий продукт - Fallout 4. В Австралии игра Bethesda по-прежнему на пьедестале почета (точнее, на втором месте), что лишь подчеркивает, каким успехом пользуется сериал Amazon, увеличивший интерес к постапокалиптическому бренду, первые части которого создавала Black Isle. 

Рейтинг продаж игр в Австралии (за последнюю неделю):

  1. V Rising
  2. Fallout 4
  3. EA Sports FC 24
  4. Star Wars Jedi: Fallen Order
  5. Mass Effect Legendary Edition
  6. Call of Duty: Modern Warfare III
  7. Grand Theft Auto V
  8. Star Wars Battlefront II
  9. Tom Clancy's Rainbow Six Siege
  10. NBA 2K24

Рейтинг продаж игр в Новой Зеландии (за последнюю неделю):

  1. V Rising
  2. EA Sports FC 24
  3. Star Wars Jedi: Fallen Order
  4. Mass Effect Legendary Edition
  5. Fallout 4
  6. Grand Theft Auto V
  7. Call of Duty: Modern Warfare III
  8. Star Wars Battlefront II
  9. It Takes Two
  10. A Way Out

***

Автор обложки: Stunlock Studios. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?