Российская RTS «Периметр» получила ремастер на ПК в Steam

Игры K-D Lab продолжают возвращаться в обновлённом формате. Дело дошло до одной примечательной стратегии

Недавно на ПК в Steam состоялся релиз ремастера RTS «Периметр». Это переиздание получило название PERIMETER: Legate Edition.

PERIMETER: Legate Edition позиционируют как новаторскую стратегию в реальном времени с разрушаемым и изменяемым ландшафтом.

Местность здесь не просто декорация:

«Игроки используют местность для сбора ресурсов как для нападения, так и для обороны, в то время как они сталкиваются с геологическими процессами и враждебными существами, известными как "скверна".

Действие игры происходит в Цепи Миров, где игроки принимают роль легатов - командиров фреймов, управляя развитием базы и ведением стратегических битв. По мере развития сюжета игроки воплощают различных легатов из различных фракций, предоставляя множество перспектив на развивающиеся события».

На странице игры в Steam разработчики указали следующие особенности переиздания PERIMETER Legate Edition:

  • Кросплатформенность: Windows, Linux
  • Адд-он "Завет Императора" включен в основную игру
  • Поддержка широкоэкранных мониторов с почти любым разрешением экрана. Разрешение можно менять без перезапуска игры, а в оконном режиме изменяя размер окна разрешение игры меняется налету.
  • Полноценная поддержка сетевой игры в интернете
  • Возможность игры в мультиплеере более чем 4 игрокам (на специальных картах)
  • Улучшенные текстуры и модели
  • Поддержка пользовательских модов
  • Улучшенный игровой баланс
  • В сражениях и мультплеере доступны все фреймы, какие были в Геометрии Войны и Завете Императора, а так же электро-технологии. Добавлены новые цвета для игроков.
  • Многочисленные мелкие доработки и багфиксы

***

Автор обложки: K-D Lab, Association K-D Lab. Источник изображения: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.