Для The Witcher 3 Wild Hunt на ПК началась новая эпоха модов. CDPR выпустила инструменты REDkit и поддержку Steam Workshop

Поддержкой The Witcher 3 Wild Hunt занимается не только CD Projekt RED, но и различные энтузиасты. Работать с модами теперь можно ещё эффективнее

CD Projekt RED не забывает про нашумевшую The Witcher 3 Wild Hunt. Решили вывести поддержку фанатских модификаций на новый уровень — не только в плане их создания, но и доставки творчества до других участников сообщества.

До недавнего момента ценителям модов для The Witcher 3 Wild Hunt приходилось искать их на сторонних площадках, а теперь CD Projekt RED решила воспользоваться возможностями сервиса Steam (это не отменяет привычные площадки, вроде Nexus Mods).

Для The Witcher 3 Wild Hunt в мае 2024 году представили поддержку Steam Workshop (или «Мастерская Steam»), что позволит удобнее распространять моды.

Также для «Ведьмака 3» разработчики подготовили мощный инструмент The Witcher 3 REDkit:

«Мы делаем его на основе того же инструментария, что использовался при разработке игры, а поэтому он призван дать авторам модов почти безграничную свободу»

The Witcher 3 REDkit поможет разрабатывать пользовательские моды, ранее проводилось ограниченное тестирование.

***

Автор обложки: CD Projekt RED. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.