
3000 персонажей на улицах и впечатляющая физика. NO LAW показала свои главные козыри
В киберпанковом боевике NO LAW от авторов The Ascent появятся около 3000 NPC, и игра станет одной из демонстраций графических возможностей Unreal Engine 5.
После показа на gamescom проект NO LAW произвёл сильное впечатление, а теперь студия Neon Giant вместе с Epic Games рассказала о технических особенностях. Игра предложит большую свободу действий в огромном городе: можно убить любого встреченного персонажа, причём такие поступки повлекут серьёзные последствия.
Разработчики используют Nanite, Lumen, MetaHuman, Mass и Niagara. Команда, состоящая примерно из 25 человек, уделяет внимание даже мелким объектам окружения. Исследовать город предстоит от первого лица. Отдельно авторы продемонстрировали физику и систему частиц, которые особенно хорошо видны на третьей минуте ролика.
Мы задавались вопросом, сколько персонажей вообще нужно, чтобы город выглядел живым. В итоге остановились на примерно 3000 персонажах, которые ходят по нашему городу. (…) Чтобы это стало возможным, мы использовали систему MetaHuman.
Напомним, студия Neon Giant выпускала The Ascent. Три недели назад студия также показала ролик, посвящённый решениям игрока и их последствиям. Релиз NO LAW состоится на ПК и консолях в 2027 году.
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google














