Создатели Helldivers 2 прекращают часто выпускать обновления. Arrowhead изменила подход к развитию игры

На запуске авторы Helldivers 2 радовали (и порой огорчали) частыми обновлениями, но времена изменились

Создатели Helldivers 2 недавно пересмотрели подход к развитию кооперативного хита. До недавнего момента они активно выпускали патчи, но теперь будут поступать иначе.

В Discord-канале Helldivers 2 ( https://discord.com/invite/helldivers ) представитель команды Arrowhead Game Studios рассказал про новое видение подхода к разработке — как минимум, он будет актуален для ближайшего патча, или даже нескольких:

«[Вы увидите новый патч тогда,] "Когда он будет готов". Мы хотим уделить больше времени этому и, возможно, последующим патчам, так как мы считаем, что частота выпуска патчей была слишком высокой, чтобы поддерживать стандарт качества, которого мы хотим и которого вы заслуживаете.

Патчи с большим количеством рисков могут легко нарушить рабочий процесс и требуют больше ресурсов, чем вы можете представить; они требуют планирования, реализации, мониторинга, возможной корректировки в хотфиксах и т.д. В данном случае мы предпочли немного растянуть время [до выпуска патча], надеясь на хороший результат».

***

Автор обложки: Arrowhead Game Studios, PlayStation PC LLC. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.