Senua's Saga: Hellblade 2 сравнили на Xbox Series и ПК

Канал El Analista de Bits опубликовала видео, где сравниваются технические аспекты Senua's Saga: Hellblade 2на Xbox Series X, Series S и ПК.

  • Xbox Series S: динамическое разрешение 1920x803p | 30 fps (в среднем 1472x615p)
  • Xbox Series X: динамическое разрешение 2560x1070p | 30 fps (в среднем 2304x936p)
  • ПК: 3840x1606p | максимальные настройки | RTX4080Super | i9 12900K | 32 ГБ DDR5 | SSD

У всех версий Senua's Saga: Hellblade 2 соотношение сторон 2,39:1, поэтому на мониторах с соотношением сторон 16:9 появляются горизонтальные черные полосы. Именно из-за таких пропорций разрешение может показаться низким, но на самом деле конечный результат вполне удовлетворителен, обеспечивая чистую картинку, полную деталей.

Частота кадров в версиях Xbox Series X и Series S ограничена 30 fps, небольшие провалы наблюдаются только в определенные моменты. Версия Xbox Series X в основном работает на настройках, эквивалентных средним/высоким настройкам ПК.

На Xbox Series S, игра Ninja Theory показывает настройки, эквивалентные «низким» на ПК, с некоторыми ограничениями, особенно в управлении освещением. В этом отношении на Xbox Series X и ПК игра использует функцию Lumen для отражений, в то время как на Series S используется менее популярная SSR. Анализ показал, что особой разницы в дальности прорисовки, благодаря функции Nanite в Unreal Engine 5, нет. 

В заключение видео El Analista de Bits заявил, что в Senua's Saga: Hellblade 2 «самая впечатляющая графика, которую я видел до сих пор».

***

Автор обложки: Ninja Theory. Источник обложки: YouTube 


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.