Геймеры разочарованы ночной презентацией Sony. Громких анонсов и заявлений не последовало

На прошлой неделе, по случаю представления результатов за последний квартал деятельности, Sony анонсировала мероприятие, где должна была быть представлена стратегия бизнеса.

По слухам, мероприятие «Beyond Borders» должны были посвятить играм PlayStation, которые появятся на консолях Microsoft или Nintendo, а также предполагалось, что анонсируют PlayStation 5 Pro. В итоге компания просто поделилась своим видением того, как будет работать компания. 

Самым важным сообщением шоу стало подтверждение того, что «PlayStation 5 уже очень успешна» и Sony «очень довольна результатами».

Sony будет использовать Cruncyroll и PlayStation Network для повышения вовлеченности аудитории, подтвердив мощные производственные возможности благодаря приобретениям. Также упомянули проект PlayStation India Hero Project и использование машинного обучения для голосовых диалогов в Spider-Man 2. Технология HawkEye от Sony помогает записывать спортивные события в режиме реального времени.

Между тем, вышеупомянутый «выход за рамки» касался переноса бренда PlayStation в парки развлечений –подготовлены специальные мероприятия, связанные с Uncharted и The Last of Us.

Геймеры не скрывали разочарования информацией, так как игровой гигант не упомянул о каких-либо серьезных планах в отношении игр..

***

Источник иллюстраций: Icon Era

***

Автор обложки: PlayStation. Источник обложки: PlayStation


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.