Графика отойдёт на второй план. PlayStation предсказывает, что главным в играх станет повествование

Говорят, что графика продает игры. По словам одного из высокопоставленных сотрудников Sony, вскоре игроки станут свидетелями значительных перемен. Решающим станет нечто совершенно иное.

На рынке есть множество продуктов с высоким качеством графики. Современные технологии позволяют разработчикам делать то, что раньше оставалось мечтой. Для многих графика остаётся самым важным элементом, определяющим качество игры. Асад Кызылбаши (глава PlayStation Productions) говорит, что в будущем графика будет не так важна.

Кызылбаши курирует экранизации и сериалы по играм для PlayStation.Он убежден, что технологический прогресс будет использоваться не только для визуального развития, но и для повествования. Именно этот элемент станет самым важным в ближайшие десять лет.

«Что касается будущего игр, то я полагаю, что благодаря технологическому прогрессу и искусственному интеллекту они станут более персонализированными, что позволит каждому игроку получить более личный опыт. Кроме того, технологический прогресс увеличит эмоциональную глубину игр, придаст персонажам больше выразительности, что будет способствовать развитию сюжета. Это поможет целому поколению авторов создавать гораздо более эмоциональные истории. Фокус сместится с графики на захватывающие истории, о которых игроки будут долго размышлять после того, как положат контроллер».

Sony уже много лет фокусируется на создании игр, в которых сюжет играет центральную роль. И хотя планы корпорации гораздо шире, повествование продолжает оставаться одним из столпов будущих игр.

***

Автор обложки: PlayStation. Источник обложки: PlayStation


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!