Пользователей Steam лишили права установить купленную игру и обнулили ключи. Покупатели призывают Valve разобраться с Demigods

Особенности распространения цифровых продуктов порой дают о себе знать. Когда-то купившие Demigods остались с JPEG в библиотеке

Почти на протяжении десяти лет в Steam представлена игра Demigods. Это казуальный проект, относящийся к жанру «тайм-менеджмент».

В 2024 году стало известно о том, что Demigods собираются убрать из продажи в Steam. Как пояснили, это связано с тем, что закончился дистрибьюторский контракт с разработчиком.

Вскоре пользователи Steam пожаловались на то, что им обнуляют ключи, при этом активировали их ещё несколько лет назад; а купившие игру через Steam не могут её установить, поскольку разработчики зачистили хранилище и теперь попросту нечего скачивать.

Теперь призывают обращаться в поддержку Valve, чтобы на ситуацию обратили внимание и вернули доступ к игре.

Пример игрового процесса (Android): https://youtu.be/IfIwsbWB9A8

Описание Demigods:

«Титаны, которые удерживают небо, вот-вот его уронят. Трио героев: красивая и умная Леада, могучий Протус и проворный Адорис отправляются на помощь гигантам. В своем путешествии они посетят удивительные достопримечательности древнего мира, встретят прекрасных мифических существ и подружатся с богами и эпическими героями.

В этой новой игре в жанре тайм-менеджмента вы сможете взять под контроль трёх персонажей, каждый из которых обладает особыми способностями. Используйте силу богов, чтобы ускорить прохождение уровней. Полюбуйтесь красивыми пейзажами и декорациями».

***

Автор обложки: Qumaron. Источник изображения: qumaron.com


Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.