Польский конкурент Euro Truck Simulator 2 и ATS выйдет на консолях. Alaskan Road Truckers отправляется на Xbox и PlayStation

Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator не спешат выпускать на консолях. Зато скоро появится игра-аналог в лице Alaskan Road Truckers

Alaskan Road Truckers в прошлом году вышла на ПК и получила смешанные отзывы, во многом это было связано с техническими проблемами. ART это симулятор-водителя дальнобойщика в духе Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator, но с расширенным геймплеем.

Авторы Alaskan Road Truckers предложили элементы выживания — протагонист в этой игре может покинуть кабину, надо утолять голод, следить за усталостью и заниматься починкой грузовика.

За минувшие месяцы выпустили множество патчей и тематических обновлений, а теперь польская Road Studio собирается покорять консоли.

Релиз Alaskan Road Truckers на PlayStation 5 и Xbox Series X|S запланирован на 11 июля 2024 года.

Трейлер: https://youtu.be/JbCmhM96Hzk

Описание Alaskan Road Truckers в Steam:

«[Это] уникальная игра, в которой вы столкнетесь с безжалостной, северной природой Аляски. В ней объединяются классический стимулятор и элементы сурвивала. Готовьтесь, вас ждет настоящее приключение!»

***

Автор обложки: Road Studio S.A.,Green Man Gaming Publishing, Movie Games S.A.. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.