Симулятор СССР Workers & Resources покидает ранний доступ Steam. 3Division нацелена на летний релиз

Workers & Resources Soviet Republic всё же выйдет в обозримом будущем. Разработчики во всю готовятся к запуску версии 1.0

Создатели гибрида градостроительного симулятора и экономической стратегии Workers & Resources Soviet Republic объявили о том, что игра покинет ранний доступ Steam в следующем месяце. До релиза полной версии остаётся несколько недель.

Релиз полной версии Workers & Resources 1.0 запланирован на 20 июня 2024 года. Запуск проекта в раннем доступе состоялся в марте 2019 года, т.е. доработкой занимались порядка пяти лет.

В Workers & Resources Soviet Republic предстоит взять под контроль бедную советскую республику и превратить в индустриальную сверхдержаву — надо налаживать цепочки поставок и производство, обеспечить поступление ресурсов, технологий и валюты, наладить отопление, а также подачу воды и электричества:

«Управляйте своей страной с помощью рублей и долларов, балансируя между восточным и западным рынками. Торгуйте с государствами по обе стороны "Железного занавеса", чтобы получить доступ к ценной валюте, ресурсам и технологиям. Несмотря на плановый тип экономики, ваше государство не входит ни в Западный, ни в Советский блоки, что позволяет вам вести торговлю с обоими в собственных интересах. Всегда можно примкнуть к одной стороне, но тогда засилье ваших товаров на рынке одного объединения снизит доходность, а отказ от сотрудничества со вторым может лишить вас доступа к ценным технологиям».

Трейлер: https://youtu.be/gswXkLcAFxA

***

Автор обложки: 3Division, Hooded Horse. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.