Call of Duty обвинили в стрельбе в школе Ювалда

Недавно семьи погибших подали судебный иск против Activision Blizzard, Meta* и производителя оружия Daniel Defense за стрельбу 22 мая 2022 года в Ювалде, в США. В случае с Activision Blizzard вину за стрельбу возлагают на игру Call of Duty.

Утверждается, что стрелок играл в Call of Duty с 15 лет и использовал в игре похожую винтовку. Интересы семьи представляет адвокат Джош Коскофф, который заявил, что нельзя винить только оружейную промышленность.

«Они не могли подвергнуть его дофаминовой петле виртуального убийства человека. Это то, что делает Call of Duty».

Компанию Meta также обвинили в том, что она поощряет подобные действия на своих платформах в социальных сетях, но основная вина возложена на Activision Blizzard и производителя оружия Daniel Defense, использованного во время стрельбы в школе.

Коскофф заявил, что «трехголовое чудовище», обозначающее три обвиняемые стороны, сознательно познакомило стрелка с оружием, заставило рассматривать его как инструмент для решения своих проблем и обучило его пользоваться им.

Activision выразила глубокое сочувствие, подчеркнув, что миллионы людей играют в их игры, не прибегая к ужасающим действиям.

Если иск против Activision Blizzard будет удовлетворен, это может привести к значительным изменениям в игровой индустрии. Но подобные попытки в прошлом, касающиеся нескольких игр, не увенчались успехом.

Многочисленные отчеты за последние годы утверждают, что насилие не имеет никакого отношения к видеоиграм. Тем не менее, индустрию продолжают обвинять.

***

* - Meta – признана в России террористической и экстремистской организацией

***

Автор обложки: Activision. Источник обложки: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.