Для GTA 3 и Vice City разрабатывали мультиплеер. Ветеран Rockstar объяснил, почему свернули проекты

Во времена релизов классических игр серии Grand Theft Auto некоторым хотелось отправиться в мультиплеер, но ничего официального игрокам не предложили. Как оказалось, Rockstar всё же пыталась приготовить многопользовательский режим игры

Оббе Вермей (Obbe Vermeij), бывший технический директор Rockstar North, продолжает общаться в социальной сети. Недавно один из пользователей поинтересовался, почему случился разрыв в серии — мультиплеер был в GTA 2, а затем появился лишь в GTA 4, пропустив GTA 3, GTA Vice City и GTA San Andreas.

Как оказалось, во времена «3D-трилогии» Grand Theft Auto команда Rockstar всё же экспериментировала с многопользовательским режимом игры, но в итоге проекты свернули.

Оббе Вермей вспомнил, как это было:

«Я программировал мультиплеер для GTA 3. Поскольку в GTA 1 и 2 был мультиплеер, мы решили, что в GTA 3 он тоже должен быть. Базовый геймплей работал, но надо было проделать слишком много работы, и мы отменили его. Мы снова попытались сделать [в Vice City] и потерпели неудачу. Когда появилась San Andreas, мы решили, что [игра выйдет] слишком поздно для консольного цикла, и остановились на кооперативном режиме. Только для GTA 4 мы выделили достаточное количество программистов и дизайнеров уровней, чтобы воплотить идею в жизнь».

Поклонники GTA впоследствии создали собственные мультиплееры — SAMP (San Andreas Multiplayer) и MTA (Multi Theft Auto), которые пользуются определённой популярностью и сегодня.

***

Автор обложки: Rockstar Games. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.

Во что играют женщины? Подборка любимых игр прекрасной половины человечества

Статьи 08 марта 16:05 0

Девушек-геймеров не бывает? На самом деле это шутка, в которую многие верят. 8 марта, в международный женский день, мы бы хотели развенчать этот миф! Поговорив с нашими знакомыми дамами, мы собрали самые популярные игры, в которых регулярно и с удовольствием проводит свой досуг прекрасная половина человечества.

Пот ради удовольствия. Обзор ритм-игры Rift of the NecroDancer

Обзоры 07 марта 16:00 0

В 2015 году Crypt of the NecroDancer успешно оседлал волну популярности исследования подземелий под бит. Игру упоминали вместе со знаменитыми The Binding of Isaac, Enter the Gungeon и Nuclear Throne. Rift of the NecroDancer следует более классической формуле ритмических игр, но делает это в уникальной манере.