007 First Light берёт идеи Hitman, но ломает привычный подход

007 First Light берёт идеи Hitman, но ломает привычный подход

Мир Джеймса Бонда позволил IO Interactive реализовать новые идеи, даже при работе с хорошо знакомой формулой. В 007 First Light заметны элементы Hitman — песочницы, поиск возможностей и их использование для достижения целей, но повествование и подходы к геймплею, особенно в бою, ближе к фантазии о Бонде.

Глава студии и геймдиректор Хокан Абрак рассказал:

При любой возможности мы стараемся сделать его более открытым; в геймплейном трейлере вам предстоит проникнуть в замок.

Нарративный и кинематографический директор Мартин Эмборг добавил:

Здесь мы пытаемся привнести ДНК IOI из Hitman — разные пути проникновения в шато, после чего игрок сам решает, как действовать дальше.
Затем есть уровень в Кенсингтоне, где несколько сегментов, включая зоны с нарушением доступа и боем, дают куда больший выбор: можно действовать скрытно, можно идти в лоб или выбрать что-то среднее. Решение полностью за игроком. Все стили интересны и работают.

Геймдиректор Андреас Крог отметил, что студия вынесла много уроков из Hitman, особенно в части стелса.

Было очевидно, что этот опыт нам пригодится. Но при этом мы понимали, что делаем новую игру с новым протагонистом и должны улучшить те элементы, в которых Hitman была слабее.

При этом подход Бонда отличается:

Полный опыт Hitman — это заранее продуманная игра: наблюдение, планирование, понимание мотиваций и маршрутов. Бонд другой.

Релиз 007 First Light состоится 27 мая 2026 года на Xbox Series X/S, PS5, PC и Nintendo Switch.

007 First Light
Xbox Series X|S Nintendo Switch 2

007 First Light

Приключенческий боевик
К странице игры
Источники: Gamingbolt

Сейчас на главной