Ghost of Tsushima: Director's Cut сравнили на PS5 и ПК

Эксперты Digital Foundry опубликовали видеосравнение Ghost of Tsushima: Director's Cut для PS5 и ПК, с целью подчеркнуть основные различия между техническими аспектами игры на двух платформах.

Британская редакция напрямую сравнила графику двух версий игры, чтобы проверить, какие именно улучшения внесла Nixxes Software для ПК.

По мнению Digital Foundry, Ghost of Tsushima: Director's Cut отлично смотрится как на PS5, так и на ПК, но есть и менее удачные элементы, такие как подтормаживания в некоторых ситуациях и очень похожие текстуры на двух платформах.

DF также отметила проблемы с управлением пропускной способностью PCI Express, а пользователи материнских плат с PCIe 3.0 х8 порой сталкиваются с нестабильной частотой кадров.

Тем не менее Digital Foundry пообещала, что ПК-версия Ghost of Tsushima: Director's Cut будет выше среднего уровня по сравнению с консольными версиями, поскольку DLSS, более высокое разрешение, увеличенное расстояние обзора и LoDs растительность создают приятные впечатления, представляя собой в целом «значительное обновление» по сравнению с PS5.

***

Автор обложки: Sucker Punch. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

Шутер, триллер и головоломка в мультивселенной. Обзор дополнения Alan Wake 2: Night Springs

Представьте, что три истории переплетаются в одном месте. Кажется, что герои этих сюжетов рассказывают совершенно о разном. Но благодаря Хозяину Множества Миров всё собирается в единую цепь событий. Это не только продолжает мысль и суть оригинального произведения, а отвечает на многие его вопросы. Вы скажете, что такое в современной игровой индустрии невозможно, но только не здесь. Только не в... «Найт-Спрингс»!

Overwatch для мобильных устройств или попытка запрыгнуть в уходящий поезд? Обзор Star Wars: Hunters

Обзоры 13 июня 10:58 0

4 июня состоялся глобальный запуск геройского шутера во вселенной «Звёздных Войн». Zynga сделала одолжение Blizzard, выпустив Overwatch для смартфонов раньше неё. Однако проект оказался мало кому интересен, и на то есть причины. Наш путь лежит к планете Веспаара, расположенной во Внешнем Кольце. Но, возможно, на собственной тяге мы долетим и до Татуина...

Для любителей парирования и драмы. Обзор Nine Sols

Обзоры 12 июня 12:36 0

Nine Sols — красивая метроидвания с удобным управлением и приятной музыкой. Её интересно исследовать на низком уровне сложности, однако выбирать сложность выше стоит только ценителям испытаний и вездесущих парирований. Почему? Узнаете из нашего обзора.

Что показали на Ubisoft Forward 2024 [Игровые презентации, день 5]

Итоги 10 июня 22:00 0

Ubisoft провела если не худшую, то точно одну из самых слабых своих презентаций за много лет. Казалось бы — игры интересные, но их так мало, а показанный игровой процесс такой неровный, что оказываешься со скомканными чувствами после финала. Что же показали? Собрали для вас все анонсы в одном материале.

Что показали на Xbox Games Showcase 2024 [Игровые презентации, день 4]

Итоги 09 июня 20:00 0

Xbox, вопреки ожиданиям, провела одну из лучших своих презентаций за много лет. Огромное число игр, крутые анонсы и много игрового процесса. Всё это собрали для вас в одном материале!