Ghost of Tsushima: Director's Cut сравнили на PS5 и ПК

Эксперты Digital Foundry опубликовали видеосравнение Ghost of Tsushima: Director's Cut для PS5 и ПК, с целью подчеркнуть основные различия между техническими аспектами игры на двух платформах.

Британская редакция напрямую сравнила графику двух версий игры, чтобы проверить, какие именно улучшения внесла Nixxes Software для ПК.

По мнению Digital Foundry, Ghost of Tsushima: Director's Cut отлично смотрится как на PS5, так и на ПК, но есть и менее удачные элементы, такие как подтормаживания в некоторых ситуациях и очень похожие текстуры на двух платформах.

DF также отметила проблемы с управлением пропускной способностью PCI Express, а пользователи материнских плат с PCIe 3.0 х8 порой сталкиваются с нестабильной частотой кадров.

Тем не менее Digital Foundry пообещала, что ПК-версия Ghost of Tsushima: Director's Cut будет выше среднего уровня по сравнению с консольными версиями, поскольку DLSS, более высокое разрешение, увеличенное расстояние обзора и LoDs растительность создают приятные впечатления, представляя собой в целом «значительное обновление» по сравнению с PS5.

***

Автор обложки: Sucker Punch. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

Обзоры 25 марта 15:00 0

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.