Создатель Gears of War винит Overwatch в провале шутера LawBreakers

Когда-то релизы Blizzard привлекали внимание и в положительном ключе. Запуск Overwatch оказался проблемой для LawBreakers

Создатель Gears of War Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) в 2024 году вновь вспомнил про LawBreakers. Проект привлёк определённое внимание, но в итоге провалился, поскольку в те годы на рынке «сияла» Blizzard с первой Overwatch.

В беседе с EDGE творец объяснил, что «провал» состоит из множества факторов — от переполнения рынка до плохой маркетинговой кампании. Однако главной причиной печальной судьбы LawBreakers он видит релиз первой Overwatch в 2016 году.

Клифф вспоминает, что когда команда увидела Overwatch, то все подумали: «О боже, мы в ******* [попали в плохую ситуацию]».

Хотя решение студии включить героев и способности в шутер LawBreakers было вдохновлено опытом игры в MOBA-проекты, оно показалось разработчикам слишком близким к стилю Overwatch.

Команда LawBreakers пыталась сделать проект выделяющимся, но Boss Key Productions так и не удалось привлечь большую аудиторию, а также на создателей игры сыпались обвинения в «копировании Overwatch».

Клифф Блезински отметил, что если бы он тогда знал, о том что LawBreakers, несмотря на в целом положительные отзывы о игре, не сможет сохранить аудиторию, то он бы иначе подошёл к разработке:

«Я бы не нанимал столько людей. Не стал бы делать ААА-шутер».

***

Автор обложки: Boss Key Productions, Nexon America Inc. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.