Создатель Gears of War винит Overwatch в провале шутера LawBreakers

Когда-то релизы Blizzard привлекали внимание и в положительном ключе. Запуск Overwatch оказался проблемой для LawBreakers

Создатель Gears of War Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) в 2024 году вновь вспомнил про LawBreakers. Проект привлёк определённое внимание, но в итоге провалился, поскольку в те годы на рынке «сияла» Blizzard с первой Overwatch.

В беседе с EDGE творец объяснил, что «провал» состоит из множества факторов — от переполнения рынка до плохой маркетинговой кампании. Однако главной причиной печальной судьбы LawBreakers он видит релиз первой Overwatch в 2016 году.

Клифф вспоминает, что когда команда увидела Overwatch, то все подумали: «О боже, мы в ******* [попали в плохую ситуацию]».

Хотя решение студии включить героев и способности в шутер LawBreakers было вдохновлено опытом игры в MOBA-проекты, оно показалось разработчикам слишком близким к стилю Overwatch.

Команда LawBreakers пыталась сделать проект выделяющимся, но Boss Key Productions так и не удалось привлечь большую аудиторию, а также на создателей игры сыпались обвинения в «копировании Overwatch».

Клифф Блезински отметил, что если бы он тогда знал, о том что LawBreakers, несмотря на в целом положительные отзывы о игре, не сможет сохранить аудиторию, то он бы иначе подошёл к разработке:

«Я бы не нанимал столько людей. Не стал бы делать ААА-шутер».

***

Автор обложки: Boss Key Productions, Nexon America Inc. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!