Blizzard раскрыла статистику «Сезона конструкта» в Diablo 4

В Diablo 4 уже начался новый сезон. Blizzard Entertainment решила немного оглянуться назад и вспомнить предыдущий

Недавно подошёл к концу третий сезон Diablo 4 «Сезон конструкта». Blizzard Entertainment начала раскрывать статистику — представили некоторые общие данные, а также проводится рассылка персональных результатов.

«Под пустынями Кеджистан лежат горы врагов, которых ты победил в кровавой бойне, [Странник]. Просеивая песок, мы собрали коллекцию достижений сообщества за "Сезон конструкта" в Diablo 4.

Слава битвы принесла много благ: за этот сезон было получено более 202 миллионов "уников" [уникальных предметов] и 97 миллионов камней Сенешаля. Однако за эту с таким трудом заработанную добычу пришлось заплатить, что привело к поистине чудовищному числу погибших игроков: 48.7 миллиона погибли от рук Конструктов Мальфаса, а сам Хранитель Сводов уничтожил 6.7 миллиона.

Несмотря на потери, в итоге победила более сильная сторона — Малфас был повержен 7.5 миллиона раз. После того как этот нечестивый слуга Диабло был убит, а украденный Станок уничтожен, Санктуарий продолжает жить, а его чемпионы могут смело вступать в 4 сезон: Loot Reborn ["Возрождённая добыча"]».

Пример персональной статистики: сообщают о количестве убитых монстров и уничтоженных конструктов; числе развитых камней Сенешаля и прохождений Кошмарных хранилищ; проведённом в игре времени и максимальном количестве очков в Череде испытаний.

***

Автор обложки: Blizzard Entertainment. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: wowhead. Источник изображений: wowhead.com


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.