Главное отличие The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom и Breath of the Wild – физика

Главное отличие Tears of the Kingdom от предшественницы - физика: каждый предмет создан по её законам.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom стала одной из самых важных игр 2023 года. Появившись спустя семь лет после полюбившейся многим Breath of the Wild, новая глава саги смогла выделиться на фоне прошлой игры одним важным аспектом: физикой. Каждый объект в игре управляется именно законами физики. В связи с этим ведущий инженер-физик Такахиро Такаяма рассказал, как игра развивалась благодаря физике.

Для Такаямы включение «Ультра руки» (Ultrahand) стало настоящим вызовом. Любимая фанатами способность позволяет комбинировать предметы, создавая нечто большее, что дает простор для фантазии.  Но объединение статичных и нефизических объектов вызвало немало проблем, поэтому каждый предмет в игре должен был быть жестким и свободно перемещаться в пространстве в соответствии с принципами физики. Благодаря этому геймеры раскрывают творческий потенциал «Ультра руки».

***

Автор обложки: Nintendo. Источник обложки: Screenrant


Сейчас на главной

Публикации

Инди-игры мая. Милые котики, убойные шутеры, пиратская вольница, а также выживачи. Много выживачей!

Глядя на оценки майских инди-игр, проникаешься глубоким уважением к независимым разработчикам. Каждая вторая игра — шедевр с рейтингом под 100% счастливых игроков в Steam. Пусть некоторые из проектов собрали только сотню отзывов, но есть и такие, что получили десятки тысяч мнений и миллионные продажи.

Милое приключение не для всех. Обзор Little Kitty, Big City

Все любят котиков. Почти. По какой-то причине, раньше разработчики игр их не особо жаловали. Однако сегодня приключенческие игры с кошками в главной роли завоевывают свое место в сердцах игроков. Почему в этот список попадает Little Kitty, Big City? Узнаете в нашем обзоре, ведь есть нюанс!

Платные моды от Bethesda вместо исправлений. Как студия упала на дно в глазах преданной аудитории

Статьи 15 июня 10:57 0

Starfield вышла в сентябре прошлого года и была принята неоднозначно. Среди прочего, проект обладал рядом технических проблем, которые всё ещё продолжают исправлять. Ситуацию на ПК спасли пользовательские модификации, но, долгожданный выход инструментария Creation Kit, для облегчения жизни мододелов, вызвал новый скандал.

Играм быть! Подборка демоверсий с фестиваля Steam Next Fest, которые достойны внимания

Статьи 14 июня 18:18 0

Valve продолжает развивать культуру демоверсий и запустила очередной фестиваль из серии «Играм быть — праздник будущих новинок». Мы отобрали для вас 20 занимательных проектов, чьи демоверсии доступны в рамках фестиваля, и предлагаем познакомиться с ними.

Шутер, триллер и головоломка в мультивселенной. Обзор дополнения Alan Wake 2: Night Springs

Обзоры 14 июня 06:06 0

Представьте, что три истории переплетаются в одном месте. Кажется, что герои этих сюжетов рассказывают совершенно о разном. Но благодаря Хозяину Множества Миров всё собирается в единую цепь событий. Это не только продолжает мысль и суть оригинального произведения, а отвечает на многие его вопросы. Вы скажете, что такое в современной игровой индустрии невозможно, но только не здесь. Только не в... «Найт-Спрингс»!