«Не убийца Call of Duty»: Шутер XDefiant от Ubisoft получил 71 балл на OpenCritic и Metacritic

Шутер XDefiant всё же добрался до запуска. Некоторые поигравшие в целом довольны полученным результатом, но не всё так хорошо

После знакомства с промо-материалами XDefiant некоторые поспешили записать шутер Ubisoft в «убийцы Call of Duty». Как это часто бывает, запуск прошёл не очень гладко и стали поступать сообщения о проблемах с серверами.

Недавно начали публиковать первые обзоры XDefiant  — на Metacritic и OpenCritic проект получил 71 балл из 100. Пользовательский рейтинг Metacritic 3.5 из 10 (геймеры отмечают проблемы с балансом и сетевым кодом).

В целом шутер похвалили, но всё же отмечают, что XDefiant не хватает «оригинальных идей», которые позволили бы выделиться проекту на рынке. Тем не менее в новинке некоторые авторы усмотрели определённый потенциал, например в Kotaku и Pure Xbox — «светлое будущее» возможно, если Ubisoft продолжит поддерживать и развивать игру.

Автор GamingBolt подводит итоги следующей фразой:

«XDefiant — это не убийца Call of Duty и даже не близкий конкурент. У неё есть потенциал, несмотря на многочисленные проблемы, но ей предстоит пройти долгий путь, прежде чем она ["расцветёт"]».

Трейлер: https://youtu.be/NoNpmAzGyB8

***

Автор обложки: Ubisoft. Источник изображения: ign.com


Сейчас на главной

Публикации

Игровой архив: культовые игры, которые вышли в 1994 году

Удивительно, но многие из игр, которые вышли 30 лет назад, если и состарились внешне, не утратили самого главного — увлекательного процесса. Современным игрокам на заметку: даже те проекты, что не получили сегодня ремейки достойны того, чтобы в них сыграть. И пусть вас не отпугивает устаревшая графика или перегруженный интерфейс — если дать себе силы разобраться в старых механиках, то придёт осознание, что раньше трава была чуточку зеленее и разнообразнее. Обо всём этом — в нашей новой рубрике!

Сложность против всех! Что бесит на высокой сложности в играх и как её используют разработчики

Статьи 25 июня 11:47 0

Выбор сложности в играх всегда индивидуален — можно проходить их ради истории, а можно преодолевать самые суровые испытания, заготовленные разработчиками. Каждый игрок всегда по-разному подходит к этому. Тем не менее бывает, что высокая сложность не только предлагает что-то уникальное геймеру, но и в разной степени вредит игре.

(18+) «Пиццерия Фредди» изменилась за лето. Обзор IN HEAT: Lustful Nights [Ранний доступ]

Обзоры 24 июня 13:55 0

По знаменитой франшизе Five Nights at Freddy's существует множество фанатских игр-пародий — включая проекты для взрослых. IN HEAT: Lustful Nights как раз относится к таким, но на этом её отличия не заканчиваются. Она берёт устоявшиеся механики оригинала, и слегка переосмысливает их.

Таких маскулинных экшенов сегодня не делают! Вспоминаем Gears of War: Ultimate Edition

Статьи 23 июня 14:03 0

Неожиданный анонс Gears of War: E-Day стал финальным подарком от Фила Спенсера на Xbox Games Showcase 2024. Возвращение Маркуса Феникса и Доминика Сантьяго случится, по слухам, уже в следующем году! И трейлер проекта настолько вдохновляющий, что решено было ознакомиться с Gears of War с самого начала и посмотреть как она играется сегодня — без пелены ностальгии и любви в прошлом. Да, поиграть в серию мне довелось впервые!

Все лучшие элементы шутеров в одной игре! Ну... Почти все. Обзор Selaco [Ранний доступ]

Обзоры 22 июня 13:45 0

В Selaco собраны и успешно объединены механики из многих классических шутеров. Ещё более впечатляет то, что сумрачные гении из Altered Orbit Studios собрали игру на движке GZDoom — модифицированном исходном коде от оригинальной Doom 1993 года! Результат будет приятно пройти любому фанату жанра и любителям хорошенько пострелять.