В Cyberpunk 2077 до сих пор не нашли все пасхалки. CDPR продолжает интриговать исследователей игры

Охота за секретами Cyberpunk 2077 продолжается. Похоже, что далеко не все секреты игры CD Projekt RED удалось найти

Некоторые поклонники Cyberpunk 2077 уже наивно успели решить, что изучили всю-всю игру. Похоже, что CD Projekt RED приготовила сюрпризы, которые до сих пор не были обнаружены (или о находках не сообщали публично).

Журналисты GamesRadar+ на конференции Digital Dragons побеседовали с дизайнером квестов Phantom Liberty. Мария Мазур (Maria Mazur) заявила:

«Мне кажется, что в Cyberpunk 2077 так много пасхалок, [и я просто жду], когда люди найдут их все».

Мария отметила, что одно из таких открытий произошло относительно недавно — она наконец заметила, что кто-то обнаружил реплику, которую она разработала для дополнения:

«Кто-то загнал главного героя в океан. Я предусмотрела это на всякий случай — предусмотрела сценарий с диалогами и прочим. Так что я была счастлива увидеть, что кто-то действительно это сделал….

Я думаю, что такие моменты очень ценны. Когда ты пытаешься предугадать чьи-то действия, оставляешь для кого-то маленький сюрприз, а потом, спустя годы, видишь, что он действительно его отыскал».

***

Автор обложки: CD Projekt RED. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.