Графический прорыв на консолях c Immortals of Aveum. Frame Generation протестировали в первой игре для PS5 и XSX

Frame Generation - умная техника улучшения анимации от NVIDIA. Она давно доступна на видеокартах AMD благодаря FSR, а это значит, что у разработчиков есть такая возможность и на консолях.

Первые разработчики Immortals of Aveum соблазнились на использование Frame Generation на консолях. Игра, известная высокими техническими требованиями, работающая на Unreal Engine 5, способна выдавать даже более 100 кадров в секунду при включенной функции Frame Generation. Об это сообщила Digital Foundry и другие редакции. Впечатления очень положительные.

Frame Generation часто критикуют на ПК за задержку управления, но она ощущается гораздо сильнее при использовании мыши для быстрого поворота камеры. На консольных контроллерах игровой процесс в Immortals of Aveum очень хорош. Игра работает более плавно, без каких-либо заметных визуальных недостатков.

В материале Digital Foundry можно заметить за 9 минут графические дефекты, связанные с FSR 3 Frame-Gen. Несмотря на косметические проблемы, стоит включить функцию и получить до 40-50 fps при минимальном ухудшении картинки. Редакторы Digital Foundry признались, что предпочитают Immortals of Aveum с включенной Frame-Gen в тестируемой версии на XSX.

***

Автор обложки: Ascendant Studios. Источник обложки: IGN


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!