Графический прорыв на консолях c Immortals of Aveum. Frame Generation протестировали в первой игре для PS5 и XSX

Frame Generation - умная техника улучшения анимации от NVIDIA. Она давно доступна на видеокартах AMD благодаря FSR, а это значит, что у разработчиков есть такая возможность и на консолях.

Первые разработчики Immortals of Aveum соблазнились на использование Frame Generation на консолях. Игра, известная высокими техническими требованиями, работающая на Unreal Engine 5, способна выдавать даже более 100 кадров в секунду при включенной функции Frame Generation. Об это сообщила Digital Foundry и другие редакции. Впечатления очень положительные.

Frame Generation часто критикуют на ПК за задержку управления, но она ощущается гораздо сильнее при использовании мыши для быстрого поворота камеры. На консольных контроллерах игровой процесс в Immortals of Aveum очень хорош. Игра работает более плавно, без каких-либо заметных визуальных недостатков.

В материале Digital Foundry можно заметить за 9 минут графические дефекты, связанные с FSR 3 Frame-Gen. Несмотря на косметические проблемы, стоит включить функцию и получить до 40-50 fps при минимальном ухудшении картинки. Редакторы Digital Foundry признались, что предпочитают Immortals of Aveum с включенной Frame-Gen в тестируемой версии на XSX.

***

Автор обложки: Ascendant Studios. Источник обложки: IGN


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.