Графический прорыв на консолях c Immortals of Aveum. Frame Generation протестировали в первой игре для PS5 и XSX

Frame Generation - умная техника улучшения анимации от NVIDIA. Она давно доступна на видеокартах AMD благодаря FSR, а это значит, что у разработчиков есть такая возможность и на консолях.

Первые разработчики Immortals of Aveum соблазнились на использование Frame Generation на консолях. Игра, известная высокими техническими требованиями, работающая на Unreal Engine 5, способна выдавать даже более 100 кадров в секунду при включенной функции Frame Generation. Об это сообщила Digital Foundry и другие редакции. Впечатления очень положительные.

Frame Generation часто критикуют на ПК за задержку управления, но она ощущается гораздо сильнее при использовании мыши для быстрого поворота камеры. На консольных контроллерах игровой процесс в Immortals of Aveum очень хорош. Игра работает более плавно, без каких-либо заметных визуальных недостатков.

В материале Digital Foundry можно заметить за 9 минут графические дефекты, связанные с FSR 3 Frame-Gen. Несмотря на косметические проблемы, стоит включить функцию и получить до 40-50 fps при минимальном ухудшении картинки. Редакторы Digital Foundry признались, что предпочитают Immortals of Aveum с включенной Frame-Gen в тестируемой версии на XSX.

***

Автор обложки: Ascendant Studios. Источник обложки: IGN


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?