Экшен-RPG «Смута» получила улучшенную боёвку и расширение мира. Вышло обновление 1.0.6

У «Смуты» получился не очень гладкий старт, но после релиза разработчики начали постепенно исправлять проект

Создатели экшен-RPG «Смута» подготовили крупное обновление 1.0.6. В этот раз не только исправляли различные технические моменты, но и расширили игровой мир, а также улучшили боевую систему.

Ниже представлен список некоторых изменений патча 1.0.6 для «Смуты»:

Боевая система:

  • Изменена работа парирования.
  • Изменена работа блока в бою. Игрок может ставить блок сразу после активного хита.
  • Блок в бою теперь прерывает перемещение.

Визуальная составляющая:

  • Исправлены нечеткие текстуры дороги после загрузочного экрана.

Звук

  • Добавлены диалоги между NPC с профессией и прохожими.
  • Добавлены звуковые эффекты для NPC.
  • Проведена оптимизация звуков кабаков на локациях.

Управление:

  • Изменилась кнопка активации блока при использовании клавиатуры и геймпада.

Геймдизайн:

  • Обновлены NPC на локациях Лагерь под Москвой, Летняя Заимка, Окрестности Нижнего Новгорода, Зимняя Заимка.
  • Изменена визуализация перехода дня и ночи.
  • Исправлена проблема, когда NPC не реагировали на брошенный камень.
  • Исправлена ситуация, когда при небольшом отклонении стика геймпада игрок медленно перемещался в бою.
  • Исправлена проблема, когда NPC на заставах сразу выводят игрока после попадания в зону зрения из режима скрытности.
  • Исправлена проблема с отображением слотов сохранений.
  • Исправлена проблема, при которой не сохранялся уровень сложности при загрузке сохранения.
  • Исправлена проблема хардлока, который вешался на лошадь, при поездке.
  • Исправлена проблема, когда при посадке и спешивании с лошади исчезновение лошади было заметно игроку.

Баги:

  • Исправлена проблема, когда после разговора с двигающимися квестовыми персонажами, игрока телепортировало в другую точку.
  • Исправлена проблема в квесте «Спасение москвича», когда после диалога с Власьевым квест не продолжался.
  • Исправлена проблема, в квесте «Спасение москвича», когда после разговора с Власьевым игрок проваливался под карту.
  • Исправлена проблема в квесте «Проблемные наемники», когда пропадало управление персонажем после победы над наемниками.
  • Исправлена проблема в квесте «Свободная дорога для Ирены», когда игрок не мог выйти из боевого режима.
  • Исправлена проблема в квесте «Письма Ирены», вызывавшая софтлок диалога с Иреной.
  • Исправлена проблема, когда пропадал Пожарский при загрузке сохранений в процессе прохождения сказочного леса.
  • Исправлена проблема в квесте «Благословение для ополчения», когда после загрузки ручного сохранения невозможно было войти в индор к настоятелю.
  • Исправлена проблема в ряде квестов, когда NPC воскресали после загрузки автосохранений.
  • Исправлена проблема в квесте «Спасение стрельцов», когда у двери отсутствовали засовы.
  • Исправлена проблема, когда модель Прохора оставалась висеть в воздухе после окончания кат-сцены.

***

Автор обложки: Cyberia Nova. Источник изображения: vk.com

Новости Борис Пилецкий К обсуждению