Sony подтвердила выход двух однопользовательских игр и пяти многопользовательских продуктов для PS5

Хидеаки Нисино и Хермен Хюльст скоро станут новыми главами PlayStation. Руководители рассказали о достижениях корпорации и готовят геймеров к следующим проектам.

Sony опубликовала документ, который указывает на некоторые важные аспекты. Компания по-прежнему планирует опираться на сильные бренды и готовить игры, которые увлекут игроков PlayStation.

Кроме этого, будут «распространяться игры и бренды на новые устройства», «укрепляться возможности игр-серсов» и «расширяться портфолио брендов мирового класса». Всё это станет возможным благодаря PlayStation Studios.

Корпорация рассказала о командах, и если Asobo Studio, Insomniac Games, Santa Monica Studio, Sucker Punch, Naughty Dog, Housemarque и Firesprite будут разрабатывать сюжетные однопользовательские игры, то Guerrilla Games и Bend Studio уже попали в категорию «эволюция» - очевидно, студии сосредоточатся на онлайн-продуктах. Известно, что разрабатывается Horizon Online, а над чем работают создатели Days Gone, пока неизвестно.

Sony также сообщила о будущих играх для PlayStation 5, и среди них две однопользовательских игры – Wolverine от Insomniac Games и Death Stranding 2 от Kojima Productions. Отдел игр-сервисов представлен пятью проектами (четыре новых игры и одно дополнение): Concord, Marathon, FairGame$, а вскоре появятся очередное дополнение к Destiny 2 и следующая часть MLB The Show.

***

Автор иллюстраций: Sony. Источник иллюстраций: Sony

***

Автор обложки: Insomniac Games. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!