The Sims 4 получит DLC-комплекты «Вилла на Ривьере» и «Уютное кафе»

Коллекция дополнительного контента для The Sims 4 расширяется. Maxis приготовила пару дополнений

Контентная поддержка The Sims 4 продолжается. Недавно случилась утечка и стало известно о паре новых дополнений, а теперь Maxis провела официальную мини-презентацию DLC.

Это будет пара DLC-комплектов — «Вилла на Ривьере» и «Уютное кафе» (или Riviera Retreat и Cozy Bistr соответственно). Релиз ожидается 30 мая 2024 года.

«Вилла на Ривьере» позволит игрокам в The Sims 4 создать невероятно расслабляющую обстановку, которая сочетает в себе как современный стиль, так и классические веяния старины. Будет возможность наслаждаться живописными видами у своего укромного бассейна, использовав для его обустройства шероховатые поверхности, красивые арки, переливающиеся фонтаны, обитую тканью мебель, плетеные шезлонги и увитые виноградными лозами беседки.

Это секретное местечко идеально сочетает в себе светлые и природные элементы, которые помогут симам обрести душевный покой.

С «Уютное кафе» в The Sims 4 можно будет обустроить потрясающее место для вкуснейшего завтрака или роскошного ужина. Все предметы из этого комплекта идеально подойдут для создания нового популярного бара или кафе.

За счет старинной атмосферы, царящей в этой завораживающей забегаловке, симы смогут отлично провести время с друзьями или устроить романтическое свидание. В наличии высокие окна и двери с травленым стеклом, металлический декор, столики и стулья для бистро, а также винтажные настенные украшения. Все предметы из этого комплекта идеально подойдут для создания нового популярного бара или кафе.

***

Автор обложки: Electronic Arts, Maxis. Источник изображения: ea.com

***

Автор скриншотов: Electronic Arts, Maxis. Источник изображений: ea.com


Сейчас на главной

Публикации

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.