Гоночная игра F1 24 получает высокие оценки изданий

Вышли первые рецензии на F1 24, и можно с уверенностью сказать, что новую гоночную игру Codemasters приняли достойно.

F1 24 получила оценки от 9/10 до 7/10. Средняя оценка после 18 рецензий на Opencritic – 82%. Некоторые в рецензенты в восторге от игры EA, но есть и критика. 

F1 24 достаётся в первую очередь за отсутствие сюжетного режима, который есть в F1 23. 

Редакторы Xbox Achievements и Metro GameCentral (9/10) утверждают, что игра «даже победила F1 23, что казалось невозможным». По мнению Xbox Achievements, Codemasters удалось добиться лучшей модели вождения в истории серии, при этом графика стала ещё лучше.

Оценки рецензий на F1 24 (по шкале 1-10):

  • Metro GameCentral 9
  • Xbox Achievements 9
  • Coming Soon 9
  • Daily Star 9
  • Impulsegamer 8.5
  • Generaction Xbox 8.3
  • VideoGamer 8
  • SpazioGames 8
  • GamingBolt 8
  • GamerSky 8
  • GameSpew 8
  • Saving Content 8
  • Screen Rant 8
  • Hobby Consolas 7.6
  • PC Gamer 7.4
  • CG Magazine 7

Интересный анализ новой модели вождения был сделан на YouTube Алексом Гиллоном, который называет изменения в F1 24 «большим шагом в неправильном направлении». По мнению Алекса, Codemasters слишком далеко зашла в сторону аркадности.

***

Автор обложки: Codemasters. Источник обложки: EA


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.