Интерес к слиянию с Paramount ослабевает. Sony сократила предложение и поменяла стратегию

Sony Pictures Entertainment и Paramount Global до недавнего времени стояли перед потенциальным слиянием, которое могло привести к большим изменениям в киноиндустрии.

Генеральный директор Sony Pictures Тони Винчиверра на ежегодном мероприятии для инвесторов намекнул, что компания не планирует отходить от своей проверенной стратегии. 

Хотя Винчиверра не раскрыл подробностей переговоров с Paramount, последние сообщения указывают, что Sony снизила предложение с 26 миллиардов долларов до меньшей суммы. 

Skydance, работающая с Sony и Apollo, по-прежнему в игре, пытаясь создать предложение, привлекательное для акционеров Paramount. Но они предлагают меньше, чем в последнем заявлении. В Голливуде ходят слухи, что слияние Skydance и Paramount стало предпочтительным, но непопулярным среди самих акционеров. 

Винчиверра также подчеркнул важность аниме-подразделения. У Crunchyroll уже 13 миллионов подписчиков и планируется расширение в Индию и Юго-Восточную Азию. Именно эти стратегические шаги могут стать ключом к будущему росту компании.

Не исключено, что слияние произойдет, но внезапный переход к меньшему предложению и акцент на расширении собственной продукции означают, что компания охладили энтузиазм.

***

Автор обложки: Deadline. Источник обложки: Deadline


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.