Масштаб Kingdom Come Deliverance 2 сдерживает слабая консоль Xbox Series S, разработчикам пришлось учитывать особенности устройства Microsoft

Творческое видение современных разработчиков сталкивается не только с активистами, но и с особенностями Xbox Series S. Авторы Kingdom Come Deliverance 2 были вынуждены подстраиваться

В 2024 году ожидается возвращение франшизы с Kingdom Come Deliverance 2. Постепенно появляются подробности о долгожданном проекте студии Warhorse Studios.

Продюсер Kingdom Come Deliverance 2 Мартин Клима (Martin Klíma) посетил мероприятие Game Access, где немного рассказал о проекте. Например, упомянул про объём текста — он вырос с 800 тысяч слов до 1.7 миллиона. Работа по озвучиванию текста заняла порядка 240 часов, ранее требовалось около 108.

Также Мартин затронул тему консоли Xbox Series S — это слабое устройство некоторые разработчики ранее винили в различных проблемах с видеоиграми, что оно «сдерживает» творцов.

У Xbox Series S лишь 10 ГБ оперативной памяти, т.е. это на 25% больше, чем было представлено Xbox One и PlayStation 4. Поэтому создатели Kingdom Come Deliverance 2 приняли решение сделать вторую часть на четверть больше оригинальной игры — пришлось ориентироваться на более слабую модель консоли нового поколения, т.е. на «полную мощь» разработчики не развернулись.

***

Автор обложки: Warhorse Studios, Deep Silver. Источник изображения: store.steampowered.com

Новости Борис Пилецкий К обсуждению