Масштаб Kingdom Come Deliverance 2 сдерживает слабая консоль Xbox Series S, разработчикам пришлось учитывать особенности устройства Microsoft

Масштаб Kingdom Come Deliverance 2 сдерживает слабая консоль Xbox Series S, разработчикам пришлось учитывать особенности устройства Microsoft

Новости 0
01 июн 2024 18:25

Творческое видение современных разработчиков сталкивается не только с активистами, но и с особенностями Xbox Series S. Авторы Kingdom Come Deliverance 2 были вынуждены подстраиваться

В 2024 году ожидается возвращение франшизы с Kingdom Come Deliverance 2. Постепенно появляются подробности о долгожданном проекте студии Warhorse Studios.

Продюсер Kingdom Come Deliverance 2 Мартин Клима (Martin Klíma) посетил мероприятие Game Access, где немного рассказал о проекте. Например, упомянул про объём текста — он вырос с 800 тысяч слов до 1.7 миллиона. Работа по озвучиванию текста заняла порядка 240 часов, ранее требовалось около 108.

Также Мартин затронул тему консоли Xbox Series S — это слабое устройство некоторые разработчики ранее винили в различных проблемах с видеоиграми, что оно «сдерживает» творцов.

У Xbox Series S лишь 10 ГБ оперативной памяти, т.е. это на 25% больше, чем было представлено Xbox One и PlayStation 4. Поэтому создатели Kingdom Come Deliverance 2 приняли решение сделать вторую часть на четверть больше оригинальной игры — пришлось ориентироваться на более слабую модель консоли нового поколения, т.е. на «полную мощь» разработчики не развернулись.

***

Автор обложки: Warhorse Studios, Deep Silver. Источник изображения: store.steampowered.com

Kingdom Come Deliverance 2
Xbox Series X|S

Kingdom Come Deliverance 2

Ролевая игра
04 фев 2025 г.
К странице игры
01 июн 2024 18:25

Комментарии

Создатели Helldivers 2 замедляют темп выпуска обновлений. Arrowhead обозначила релизное окно следующего патча и план действий

Новости0
01 июн 2024 18:21

В прежнем режиме поддерживать качественное развитие Helldivers 2 было проблематично. Пришлось пересмотреть подход к работе

После запуска Helldivers 2 она довольно быстро стала крупным хитом. Arrowhead Game Studios активно выпускала обновления, но их качество было не самым лучшим и частенько возникали различные проблемы.

Студия решила пересмотреть подход к выпуску обновлений для Helldivers 2, теперь патчи будут появляться реже. Эти задержки не только помогают решить технические вопросы — обеспечить качественные релизы с минимальным количеством багов (а то и вовсе без), но и позаботиться о здоровье сотрудников, поскольку в таком случае они будут работать в более спокойном режиме, что позволит снизить нагрузку на команду Arrowhead Game Studios.

Менеджер сообщества Helldivers 2 под ником Baskinator недавно вышла на связь в Discord и обозначила релизное окно следующего патча, а также вкратце описала план работы студии — следующий патч ожидается на «второй неделе июня»:

«....мы замедлили темп выпуска патчей. Более подробно мы расскажем об этом в одном из следующих блогов, но вкратце можно сказать, что выделение большего времени на каждый патч позволит нам обеспечить более высокий стандарт качества и снизить нагрузку на наши команды.

Для нас в Arrowhead очень важно физическое и психическое здоровье команды, и поддержание долгосрочного устойчивого темпа работы имеет решающее значение для наших разработчиков и сотрудников, чтобы не подвергать никого риску выгорания.

Кроме того, в связи с тем, как часто мы выпускали патчи, у нас оставалось мало времени для полноценного взаимодействия с сообществом и создания Helldivers 2 вместе с нашими игроками. Замедление темпов позволяет нам более эффективно направлять нашу энергию, что приводит к более значимым обновлениям и более приятному игровому опыту для всех».

Discord: https://discord.com/invite/helldivers

***

Автор обложки: Arrowhead Game Studios, PlayStation PC LLC. Источник изображения: steamcommunity.com

01 июн 2024 18:21
Источники:discord