Создатели Helldivers 2 замедляют темп выпуска обновлений. Arrowhead обозначила релизное окно следующего патча и план действий

В прежнем режиме поддерживать качественное развитие Helldivers 2 было проблематично. Пришлось пересмотреть подход к работе

После запуска Helldivers 2 она довольно быстро стала крупным хитом. Arrowhead Game Studios активно выпускала обновления, но их качество было не самым лучшим и частенько возникали различные проблемы.

Студия решила пересмотреть подход к выпуску обновлений для Helldivers 2, теперь патчи будут появляться реже. Эти задержки не только помогают решить технические вопросы — обеспечить качественные релизы с минимальным количеством багов (а то и вовсе без), но и позаботиться о здоровье сотрудников, поскольку в таком случае они будут работать в более спокойном режиме, что позволит снизить нагрузку на команду Arrowhead Game Studios.

Менеджер сообщества Helldivers 2 под ником Baskinator недавно вышла на связь в Discord и обозначила релизное окно следующего патча, а также вкратце описала план работы студии — следующий патч ожидается на «второй неделе июня»:

«....мы замедлили темп выпуска патчей. Более подробно мы расскажем об этом в одном из следующих блогов, но вкратце можно сказать, что выделение большего времени на каждый патч позволит нам обеспечить более высокий стандарт качества и снизить нагрузку на наши команды.

Для нас в Arrowhead очень важно физическое и психическое здоровье команды, и поддержание долгосрочного устойчивого темпа работы имеет решающее значение для наших разработчиков и сотрудников, чтобы не подвергать никого риску выгорания.

Кроме того, в связи с тем, как часто мы выпускали патчи, у нас оставалось мало времени для полноценного взаимодействия с сообществом и создания Helldivers 2 вместе с нашими игроками. Замедление темпов позволяет нам более эффективно направлять нашу энергию, что приводит к более значимым обновлениям и более приятному игровому опыту для всех».

Discord: https://discord.com/invite/helldivers

***

Автор обложки: Arrowhead Game Studios, PlayStation PC LLC. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Почувствуйте себя ходячим апокалипсисом. Обзор драйвового шутера I Am Your Beast

По динамике I Am Your Beast во многом схожа с еще одним шутером Neon White. В игре также нужно соревноваться с таймером и убивать врагов на лету. Но хватает и фишек, что делают прохождение уникальным.

Смотреть можно, но лучше не трогать. Обзор брутального слэшера Lollipop Chainsaw RePOP

Обзоры 21 сентября 15:00 0

Игра сразу цепляет возможностью играть за эффектную блондинку, которая разрезает зомби бензопилой – её внешностью явно вдохновлялись при переосмыслении образа Харви Квинн, которую сыграла Марго Робби. Однако в игре можно не только разглядывать главную героиню – её старшая сестра куда аппетитнее. Это весёлый и драйвовый симулятор по уничтожению зомби. Увы, но большое количество недостатков портят положительное впечатление об игре.

Инди-игры августа. Фермы в стиле Stardew Valley, подземелья в стиле Terraria, карточные битвы в стиле Slay The Spire и другие игры от фэнтези-таверны до космических сражений

Итоги 19 сентября 15:00 0

Необычные сочетания жанров и новый взгляд на классический геймплей — это игры от независимых разработчиков, вышедшие в августе этого года. Большинство из них не поразят вас графикой, зато они прекрасно играются, дарят удовольствие, а для их запуска вам не потребуется мощный игровой ПК или профессиональная консоль за много денег.

Альтушка для игрового ПК. Интервью с «Базальт СПО» об операционных системах из России и играх на них

Статьи 17 сентября 18:00 0

SteamDeck под управлением SteamOS любима многими игроками, а Valve заслуженно пользуется их уважением. Но мало кто в игровом сообществе знает, что уже существуют отечественные разработки, не уступающие SteamProton и позволяющие играть на ПК под управлением отечественной ОС. В интервью Базальт СПО поговорили об отечественной ОС, способности ее запускать современные игры и про отечественную игровую консоль.

Идут года, «Колда» одна — и я не тот, и ты не та. Обзор беты шутера Call of Duty: Black Ops 6

Обзоры 16 сентября 14:00 0

Бета Black Ops 6 показала две вещи: Treyarch все еще остается одной из самых лучших студий, работающих над серией Call of Duty, а система SBMM (Skill-based matchmaking или с англ. «Основанная на навыках система подбора игроков» ) стала ещё более отвратительной.