Создатели Helldivers 2 замедляют темп выпуска обновлений. Arrowhead обозначила релизное окно следующего патча и план действий

В прежнем режиме поддерживать качественное развитие Helldivers 2 было проблематично. Пришлось пересмотреть подход к работе

После запуска Helldivers 2 она довольно быстро стала крупным хитом. Arrowhead Game Studios активно выпускала обновления, но их качество было не самым лучшим и частенько возникали различные проблемы.

Студия решила пересмотреть подход к выпуску обновлений для Helldivers 2, теперь патчи будут появляться реже. Эти задержки не только помогают решить технические вопросы — обеспечить качественные релизы с минимальным количеством багов (а то и вовсе без), но и позаботиться о здоровье сотрудников, поскольку в таком случае они будут работать в более спокойном режиме, что позволит снизить нагрузку на команду Arrowhead Game Studios.

Менеджер сообщества Helldivers 2 под ником Baskinator недавно вышла на связь в Discord и обозначила релизное окно следующего патча, а также вкратце описала план работы студии — следующий патч ожидается на «второй неделе июня»:

«....мы замедлили темп выпуска патчей. Более подробно мы расскажем об этом в одном из следующих блогов, но вкратце можно сказать, что выделение большего времени на каждый патч позволит нам обеспечить более высокий стандарт качества и снизить нагрузку на наши команды.

Для нас в Arrowhead очень важно физическое и психическое здоровье команды, и поддержание долгосрочного устойчивого темпа работы имеет решающее значение для наших разработчиков и сотрудников, чтобы не подвергать никого риску выгорания.

Кроме того, в связи с тем, как часто мы выпускали патчи, у нас оставалось мало времени для полноценного взаимодействия с сообществом и создания Helldivers 2 вместе с нашими игроками. Замедление темпов позволяет нам более эффективно направлять нашу энергию, что приводит к более значимым обновлениям и более приятному игровому опыту для всех».

Discord: https://discord.com/invite/helldivers

***

Автор обложки: Arrowhead Game Studios, PlayStation PC LLC. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Шедевр, который обязан увидеть каждый? Обзор второго сезона сериала «Аркейн» (Arcane)

«Если хочешь изменить мир — не спрашивай разрешения». Второй сезон «Аркейн» — это не просто продолжение, а переход на новый художественный и эмоциональный уровень. Студии Fortiche и Riot Games за три года превзошли самих себя и подняли планку для всей индустрии. Они усилили эмоциональную напряжённость, отточили визуальный стиль до совершенства и превратили каждую сцену в настоящее произведение искусства. Пропустить «Аркейн» — значит лишить себя уникального зрелища, которое заслуживает места в пантеоне лучших.

Герои возвращаются. Превью Heroes of Might & Magic: Olden Era

Для молодых игроков название Heroes of Might & Magic может быть не слишком знакомым. Но для ветеранов жанра оно легендарно. Эти игры подарили тысячам геймеров бесчисленные часы захватывающего геймплея, прививая любовь к лицензионным продуктам ещё задолго до появления Steam. Увы, когда франшизу перехватила Ubisoft, её былое великолепие начало угасать. Тем не менее надежда остаётся: возможно, грядущий релиз Olden Era ознаменует Новую Эру в истории этой культовой серии.

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.