Manor Lords получила первый патч, сокращающий потребление эля и добавляющий королевский налог, который помешает накопить слишком много денег

Manor Lords постепенно дорабатывают. Разработчик решил некоторые насущные проблемы, поработал над оптимизацией и приготовил несколько улучшений игрового опыта

Несколько недель создатель Manor Lords Грег Стычень (Greg Styczeń) тестировал первый крупный патч. 

Недавно средневековая градостроительная стратегия наконец получила долгожданное обновление. В наличии не только исправление разнообразных ошибок, но и различные улучшения игрового процесса и баланса.

Некоторые изменения обновления 0.7.972 для Manor Lords (полный список можно найти в сообществе Steam по ссылке):

  • Игроки жаловались на то, что жители очень много пьют — разработчик опросил сообщество и по итогам решили сократить потребление эля.
  • Перебалансирован урон лучников.
  • Игра больше не должна зависать после победы / поражения.
  • Улучшена оптимизация в крупных городах.
  • Появился королевский налог (название не окончательное) — налог ежегодно взимается со всех игроков (игрока и ИИ) и отправляется "королю". Он рассчитывается на численность населения и служит «противовесом для игроков, накапливающих огромные богатства, несмотря на неоптимизированную экономику».
  • Исправлены ошибки, связанные с фермерством и работой лесопилки.
  • Решена проблема с забиваем торговых постов.

Перенос трупов теперь имеет визуальное представление.

Manor Lords развивают по программе раннего доступа, т.е. игру будут постепенно развивать и дорабатывать.

***

Автор обложки: Slavic Magic, Hooded Horse. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: Slavic Magic, Hooded Horse. Источник изображений: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.