Создатели Wuthering Waves снова извинились за низкое качество игры. Разработчики выплачивают компенсацию и переделывают локализацию

У Wuthering Waves получился довольно проблемный запуск. Первые игроки довольно быстро нашли множество ошибок

Недавно состоялся глобальный запуск Wuthering Waves. Этот конкурент Genshin Impact оказался весьма проблемным — сообщество столкнулось с внушительным количеством разнообразных ошибок технического характера и не только.

В процессе исследования Wuthering Waves игроки обратили внимание на то, что далеко не всегда представленное на их языке описание соответствует действительности. Kuro Game Studio отреагировала на критику. Разработчики извинились, решили выплатить компенсацию, а также инициировали процесс проверки локализации — будут вносить исправления:

 «Как было обнаружено игроками, описание 5-звёздочного оружия "Verdant Summit" в игре на некоторых языках содержало неправильный перевод. Обнаружив эту проблему, мы незамедлительно исправили описание и выплатили компенсации всем. Мы также инициировали всесторонний внутренний обзор локализованных версий внутриигровых текстов на всех поддерживаемых нами языках. Все исправления и улучшения, сделанные в ходе этого процесса, будут включены в ближайшие обновления. Мы приносим искренние извинения за эту ошибку и хотим заверить вас в том, что мы стремимся постоянно улучшать качество локализации, чтобы повысить качество игры для всех.

Мы предложим всем игрокам единовременную компенсацию в виде Forging Tides ×5 [крутки] за известную проблему с локализацией».

***

Автор обложки: Guangzhou Kuro Technology Co., Ltd., Kuro Game Studio, Essel_Vii. Источник изображения: reddit.com


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!