Российский MMO-шутер PIONER получил тысячу исправлений. Донат-магазин пока не готов, но есть много игрового контента

Команда PIONER постепенно улучшает игру. Разработчики подготовили десятки часов игрового контента

Авторы PIONER продолжают трудиться. СЕО GFA Games Александр Никитин решил рассказать сообществу, как продвигается работа над амбициозным проектом.

Некоторые персоны уже смогли поучаствовать в тестировании PIONER, которое пока проводится в закрытом режиме — это помогло выявить множество проблемных моментов и затем их исправить:

«В результате крупных тестирований и проведенных опросов совершено более тысячи исправлений в актуальной версии PIONER. Самыми крупными категориями исправлений стали: баланс сложности врагов и боссов, проблемы технического характера (баги, фризы, вылеты) и вопросы к балансировке отдельных видов оружия».

Статус проекта PIONER:

  • К релизу готовы все игровые модули, кроме донат-магазина, игрового режима арены (TDM) и связанной с ним локацией. Ряд ключевых механик и функционала проходит полировку и доработку по результатам тестирований.
  • Сейчас GFA активно борется над улучшением стабильности игры по сети — разработчики стремятся увеличить количество игроков на одном серверном зеркале и обеспечить качественный игровой процесс даже при нестабильном подключении.
  • Ведётся полировка сюжетной кампании игры и ключевых квестовых линеек.
  • Ряд подразделений студии закончили свои задачи для релизной версии игры и занимаются новыми задачами — это позволит студии увеличить количество доступного контента для релизной версии и исправить некоторые материалы недостаточного качества.

Рекламная кампания PIONER «близка», пока без конкретных дат:

«На данный момент существует несколько десятков часов (не идеального, но) отполированного игрового контента. Учитывая это, продолжительная демонстрация игрового процесса - вопрос лишь нужного момента».

***

Автор обложки: GFA Games. Источник изображения: pionergame.com

Новости Борис Пилецкий К обсуждению