State of Play указала направление, в котором движется индустрия. Больше игр-сервисов

Недавнее мероприятие State of Play четко обозначило направление, в котором движется индустрия – меньше однопользовательских игр и больше игр-сервисов.

Хотя многие геймеры критикуют такой подход, рынок подтверждает, что это логичный шаг. В последние годы геймеры всё чаще выбирают игры с микроплатежами и дополнениями вместо традиционных полноценных однопользовательских игр. Такие примеры, как Marvel's Spider-Man 2 и Stellar Blade, продаются хорошо, но игры-сервисы, такие как Helldivers 2, демонстрируют больший потенциал с точки зрения прибыли при гораздо меньших затратах на производство.

State of Play также показала, что пользователи PS5 тратят больше на микроплатежи (+176%) и услуги (+57%) по сравнению с игроками PS4. Однопользовательские игры не исчезнут полностью, но их станет гораздо меньше - не только сейчас, но и в будущем. Примером тому служат анонсы ремастеров или портов, таких как God of War Ragnarok на ПК и Astro Bot от Asobi, которая, несмотря на положительные отзывы, менее дорогой и качественный продукт. 

Тем временем на презентации доминировали игры-сервисы, такие как Concord, которые наглядно демонстрируют будущее, куда движется рынок, и микроплатежи будут играть всё более важную роль. Это направление устанавливает новые стандарты и ставит новые задачи перед разработчиками, побуждая создавать игры, которые будут приносить стабильный доход от продажи дополнений и сервисов.

***

Автор иллюстрации: Sony. Источник иллюстрации: Sony

***

Автор обложки: PlayStation. Источник обложки: PlayStation


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.