Steam покоряет новое выживание: Soulmask стартовала на 5000% успешнее предыдущего хита разработчиков

Годы идут, а интерес к играм про выживание не угасает. Разработчики продолжают экспериментировать с концепцией и предлагать что-то новенькое

Недавно в раннем доступе Steam стартовало выживание Soulmask. Новинка студии CampFire Studio пользуется довольно большой популярностью.

В наличии традиционные для жанра выживания элементы — авторы Soulmask предлагают игрокам заниматься сбором ресурсов и строительством базы. В качестве «фишки» здесь выступают маски — это не просто украшение, а полноценный элемент игрового процесса.

Маски в мире Soulmask позволяют превратиться в другого персонажа и использовать разнообразные способности и оружие:

«Воплощайте оригинальный облик этих героев и их уникальные способности: используйте дар бессмертия, бродите среди врагов, скрываясь в тенях, стреляйте самонаводящимися ракетами с убийственной точностью...».

Выживание в Soulmask происходит не в одиночку: дело не только в возможности играть онлайн — у протагониста есть племя под управление искусственного интеллекта. Есть возможность нанять соплеменников и направить на  сбор ресурсов, патруль базы и не только. По словам разработчиков, на данный момент в игре более 500 часов контента.

Soulmask для CampFire Studio является игрой-рекордсменкой — онлайн более 30 тысяч игроков, предыдущий хит (по меркам студии) My Dream Setup мог похвастаться пиковым онлайном в 568 игроков (т.е. разрыв более 5000%).

***

Автор обложки: CampFire Studio, Qooland Games. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.