В RTS Men of War 2 больше не выкидывают с сервера за AFK в одиночном режиме. Вышло обновление с улучшениями

Автономный режим для Men of War 2 пока не успели доделать, но всё же постепенно улучшают пользовательский опыт

Создатели стратегии в реальном времени Men of War 2 не смогли выпустить игру сразу с автономным режимом. Сейчас она полностью привязана к серверам (нужно быть онлайн).

Сложилась занятная ситуация: игроки в Men of War 2 могли быть кикнуты (выкинуты с сервера), если они стояли в AFK в одиночной игре. Жалобы сообщества были услышаны и в недавнем обновлении разработчики исправили этот момент:

«В одиночном режиме игры больше не используется AFK (игроки больше не будут вылетать из одиночной игры за отсутствие каких-либо действий)».

Сейчас в разработке автономный режим для Men of War 2, но его ещё выпустили — пока предлагают другие исправления.

Критические исправления:

  • Игровая пауза и сохранения теперь работают во всех типах игры, если играет 1 игрок.
  • Исправлена ошибка, из-за которой происходил вылет игры на рабочий стол при манипуляциях с вышками.
  • Исправлена ошибка, из-за которой происходило ложное определение зависших выделенных серверов, которое приводило к аварийному закрытию сервера.

«Классический» режим

  • «Тестовый» режим: сняты все лимиты на юниты.
  • Режим «Линия фронта»: точность и уровень общего здоровья уменьшены на 50% у оборонительных юнитов под управлением ИИ.

«Реалистичные» настройки

  • Увеличен осколочный урон по пехоте.
  • Увеличено время подавления пехоты в траншее при обстреле автопушками.
  • Поправлена точность противотанковых ружей на дистанции 80-100 метров.
  • Увеличен урон по компонентам у бронебойных снарядов.

Миссии:

  • «Операция Люттих»: исправлена ошибка, из-за которой некоторые юниты были бессмертными. Кроме того, была доработана зона отступления.
  • Историческая кампания «Оверлорд»: в древо технологий добавлена гусеничная десантная машина LVT1.
  • Мелкие исправления в миссиях «Авангард», «Погребальный набат» и «Огнем и сталью».
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли не получать награды за прохождение одной из динамических кампаний.

Прочее:

  • Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовал миномётный удар при попадании ракеты из сигнального пистолета в стенку траншеи.
  • Исправлена анимация постоянного открытого люка у танка КВ-1.
  • Отключено пополнение боекомплекта у техники без экипажа.
  • Исправлен звук у грузовика ГАЗ-АА (снабжение).
  • Исправлено положение камеры после выхода из вида от первого лица
  • Пересобран кэш шейдеров для Linux / Steam Deck, устранены возможные сбои и вылеты из игры.
  • Исправлено отсутствие пристрелки (увеличения точности с каждым последующим выстрелом) у подкалиберных снарядов.

С полным списком изменений обновления для Men of War 2 можно ознакомиться по следующей ссылке.

***

Автор обложки: Best Way, Fulqrum Publishing. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.