Авторы Men of War 2 постепенно внедряют офлайн-режим в игру. Представлен план по улучшению RTS

Серия вернулась с полноценной новой игрой, но у Men of War 2 есть неприятная особенность распространения, подразумевающая постоянное подключение к сети. Разработчики услышали игроков

Недавно в Steam состоялся релиз стратегии в реальном времени Men of War 2. Проект активно критиковали из-за необходимости быть онлайн даже для одиночной игры — офлайн-режим пока «в работе», на запуске его не предложили.

Авторы Men of War 2 недавно обратились к сообществу и обозначили планы на ближайшие месяцы. До конца мая ожидается обновление, которое будет содержать различные исправления ошибок, оно улучшит общую стабильность серверов, а также с этого патча начнётся процесс, который сделает так, чтобы игра не запрашивала постоянно интернет для прохождения одиночной кампании игры:

«Сразу скажем, что офлайн-режим не является простой функцией, так как он затрагивает многие внутренние процессы и ресурсы игры, поэтому постепенное внедрение позволяет нам предоставить вам многие его преимущества заранее — например, начиная с обновления на следующей неделе, вы больше не будете вылетать из одиночной игры за отсутствие каких-либо действий (AFK)».

Цели на июнь 2024 года:

Запланировали несколько небольших обновлений, которые продолжат внедрение офлайн-режима для одиночной игры

  • Исправление ошибки, которая иногда не позволяет играть в одиночном режиме («Ошибка подключения к локальному серверу»)
  • Исправление проблемы, которая мешает игрокам ставить игру на паузу в некоторых одиночных играх

Также в планах:

  • Движение камеры станет более плавным (будут устранены «рывки камеры»)
  • Введение новой функции для более лёгкого переключения между основным соревновательным и реалистичным режимом игры, а также дать более широкие возможности по настройке своей игры
  • Добавление Steam-достижений
  • Внедрение возможности переназначение клавиш для функции паузы
  • Внедрение дополнительных опций по масштабированию интерфейса
  • Внедрение настроек возможности включения/отключения ограничения в 100 кадров в секунду (FPS)
  • Внедрение функционала для экспорта файлов из 3ds Max, а также новых плагинов и различных примеров, как можно создавать файлы внутри редактора
  • Дальнейшее улучшение стабильности серверов для многопользовательской игры и исправление различных ошибок, о которых сообщают игроки

Среднесрочная стратегия (1-5 месяцев):

  • Регулярные патчи для балансировки и исправления ошибок
  • Готовят несколько крупных обновлений, которые обязуются «реализовать в первую очередь в течение ближайших нескольких месяцев». 
  • Наивысший приоритет — офлайн-режим для одиночной игры
  • В общем интерфейсе появится возможность по выбору модов для одиночных/кооперативных игр; также станет возможным выбирать моды в пользовательском лобби
  • Сложность определенных миссий будет пересмотрена на основе отзывов игроков - пожалуйста, продолжайте сообщать нам о любых миссиях, которые вы считаете слишком сложными или слишком легкими, и на каком уровне сложности!
  • В одиночной игре появятся настройки по изменению общей скорости игры
  • Моддеры смогут создавать с нуля полноценные динамические кампании в редакторе и получат новый инструмент — редактор схем материалов

Некоторые «запланированные функции» (планы разработчиков сфокусируются на этих моментах, но пока не готовы обозначить конкретные сроки):

  • Различные улучшение для транспортных средств по построению маршрута
  • Все текстуры игры, а также модели травы и деревьев будут адаптированы и улучшены, учитывая возможности технологии PBR
  • Различные улучшение для моделей и текстур пехоты
  • Различные улучшение по распределению наград в кооперативном прохождении игры
  • Новая, более детализированная система повреждений
  • Общее улучшение атмосферы и погружения в игру, в том числе дополнительные звуковые эффекты (включая крики и голоса солдат), дополнительное ощущение от веса танков и других транспортных средств (и улучшенные механики подвески), переработка интерфейса и многое другое
  • Общие доработки в управлении битвами — включая распределение добычи внутри пехотных отрядов, изменения в системе формаций и всевозможные настройки для различных комбинаций на клавиатуре
  • Различные улучшения графического движка, в том числе поддержка нескольких экранов и HDR-экранов, а также постоянных лобби (лобби больше не будут распускаться после завершения матча)
  • Дополнительные функции и улучшения редактора модов, включая (этот список далеко не полный): поддержка запуска популярных модов на официальных (выделенных) серверах, поддержка Blender, различные улучшения редактора на основе отзывов моддеров и постоянное расширение документации для редактора
  • Общие улучшения баланса и опыта для соревновательных игроков — например, поддержка кланов, штрафы за токсичное поведение игроков, улучшенная система подбора матчей для команд из 5 человек и переработка механики CP

***

Автор обложки: Best Way, Fulqrum Publishing. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Инди-игры мая. Милые котики, убойные шутеры, пиратская вольница, а также выживачи. Много выживачей!

Глядя на оценки майских инди-игр, проникаешься глубоким уважением к независимым разработчикам. Каждая вторая игра — шедевр с рейтингом под 100% счастливых игроков в Steam. Пусть некоторые из проектов собрали только сотню отзывов, но есть и такие, что получили десятки тысяч мнений и миллионные продажи.

Милое приключение не для всех. Обзор Little Kitty, Big City

Все любят котиков. Почти. По какой-то причине, раньше разработчики игр их не особо жаловали. Однако сегодня приключенческие игры с кошками в главной роли завоевывают свое место в сердцах игроков. Почему в этот список попадает Little Kitty, Big City? Узнаете в нашем обзоре, ведь есть нюанс!

Платные моды от Bethesda вместо исправлений. Как студия упала на дно в глазах преданной аудитории

Статьи 15 июня 10:57 0

Starfield вышла в сентябре прошлого года и была принята неоднозначно. Среди прочего, проект обладал рядом технических проблем, которые всё ещё продолжают исправлять. Ситуацию на ПК спасли пользовательские модификации, но, долгожданный выход инструментария Creation Kit, для облегчения жизни мододелов, вызвал новый скандал.

Играм быть! Подборка демоверсий с фестиваля Steam Next Fest, которые достойны внимания

Статьи 14 июня 18:18 0

Valve продолжает развивать культуру демоверсий и запустила очередной фестиваль из серии «Играм быть — праздник будущих новинок». Мы отобрали для вас 20 занимательных проектов, чьи демоверсии доступны в рамках фестиваля, и предлагаем познакомиться с ними.

Шутер, триллер и головоломка в мультивселенной. Обзор дополнения Alan Wake 2: Night Springs

Обзоры 14 июня 06:06 0

Представьте, что три истории переплетаются в одном месте. Кажется, что герои этих сюжетов рассказывают совершенно о разном. Но благодаря Хозяину Множества Миров всё собирается в единую цепь событий. Это не только продолжает мысль и суть оригинального произведения, а отвечает на многие его вопросы. Вы скажете, что такое в современной игровой индустрии невозможно, но только не здесь. Только не в... «Найт-Спрингс»!