Слух: долгострой Everwild от Rare до сих пор разрабатывается

Загадочную игру Rare анонсировали в 2019 году, но её разработка сопряжена с проблемами.

Microsoft обещала выпустить множество проектов внутренних студий, но ни одна из них не вызывает такого разочарования, как Everwild от Rare. Про игру, анонсированную в 2019 году, не было никаких новостей. По слухам, проект переживает мучительный цикл разработки и даже внутри Rare нет полной ясности, чем она будет.

Но студия от неё не отказалась. По крайней мере, так утверждает журналист Джез Корден. Недавно в подкасте Xbox Two, делая прогнозы относительно игр, которые могут появиться на предстоящей Xbox Games Showcase, Корден сказал, что, хотя Everwild вряд ли появится на мероприятии, она до сих пор разрабатывается и не отменялась.

Но чем она будет? На этот счет Корден не столь однозначен, хотя и говорит о мультиплеерном кооперативе. В прошлом году появились сообщения о том, что после перезапуска Everwild больше не разрабатывается как выживание, а заимствует элементы Viva Pinata, собственной игры Rare для Xbox 360.

В 2021 году сообщалось, что работа над Everwild велась уже пять лет. Для игры, разработка которой приближается к десятилетию, удивительно, что о ней известно так мало. Остаётся надеяться, что Rare добилась прогресса в определении видения игры.

***

Автор обложки: Rare. Источник обложки: Gamingbolt


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.