PlayStation: сообщество будет занимать центральное место в работе новых руководителей Sony Хюльста и Нишино

Хермен Хюльст и Хидеаки Нишино заявили, что сообщество PlayStation будет занимать центральное место в их работе

С 1 июня Хермен Хюльст и Хидеаки Нишино стали новыми генеральными директорами подразделения Sony Interactive Entertainment, в которое входит PlayStation. Оба руководителя поделились сообщением в честь повышения, заявив, что сообщество PlayStation находится в центре всей деятельности компании и поблагодарили за последние 30 лет.

«Без энтузиазма всех сотрудников SIE мы не смогли бы обеспечить исключительное качество наших платформ и контента, и мы все должны гордиться тем, на каком уровне находимся сегодня. Мы уверены, что вся команда SIE продолжит отвечать на потребности игроков и создателей и развивать опыт в будущем. Игры и рассказывание историй имеют фундаментальное значение для общества. Люди ищут новые способы взаимодействия с играми, а увлеченные творцы в наших студиях и наши партнеры по разработке создают невероятно насыщенные истории и новые увлекательные способы игры и создания сообществ. Вдохновляющие технические таланты в наших инженерных командах способствуют созданию передового оборудования и сервисов, предоставляя разработчикам игр лучшие инструменты и обеспечивая наилучший опыт для геймеров. Мы работаем в SIE, и все мы должны обеспечивать эти необычные впечатления и участвовать в нашем дальнейшем успехе.

Мы возлагаем на себя большие надежды и стремимся к повышению рентабельности. Технологии кардинально изменили способы создания и игры, и все больше людей играют в игры, чем когда-либо прежде. Цифровая трансформация изменила способы взаимодействия с клиентами и методы работы. Мы понимаем, что мир развивается, и должны готовиться к росту в этих условиях».

Руководители дополнили, что SIE добивается успехов в создании контента и в технологических разработках, переосмысливая игровой ландшафт и прокладывая курс в будущее интерактивных развлечений. 

«Сейчас очень интересное время, открывающее широкие возможности для расширения границ игры. Новая структура позволит продолжить наш путь первопроходцев в индустрии развлечений, который всегда поддерживался нашими увлеченными сотрудниками. Вместе, как единая организация, мы продолжим использовать эту страсть, чтобы принести необыкновенный инновационный опыт нашему растущему сообществу. Спасибо, что отправились в это путешествие вместе с нами!»

***

Автор обложки: Sony. Источник обложки: Sony


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.