PlayStation: сообщество будет занимать центральное место в работе новых руководителей Sony Хюльста и Нишино

Хермен Хюльст и Хидеаки Нишино заявили, что сообщество PlayStation будет занимать центральное место в их работе

С 1 июня Хермен Хюльст и Хидеаки Нишино стали новыми генеральными директорами подразделения Sony Interactive Entertainment, в которое входит PlayStation. Оба руководителя поделились сообщением в честь повышения, заявив, что сообщество PlayStation находится в центре всей деятельности компании и поблагодарили за последние 30 лет.

«Без энтузиазма всех сотрудников SIE мы не смогли бы обеспечить исключительное качество наших платформ и контента, и мы все должны гордиться тем, на каком уровне находимся сегодня. Мы уверены, что вся команда SIE продолжит отвечать на потребности игроков и создателей и развивать опыт в будущем. Игры и рассказывание историй имеют фундаментальное значение для общества. Люди ищут новые способы взаимодействия с играми, а увлеченные творцы в наших студиях и наши партнеры по разработке создают невероятно насыщенные истории и новые увлекательные способы игры и создания сообществ. Вдохновляющие технические таланты в наших инженерных командах способствуют созданию передового оборудования и сервисов, предоставляя разработчикам игр лучшие инструменты и обеспечивая наилучший опыт для геймеров. Мы работаем в SIE, и все мы должны обеспечивать эти необычные впечатления и участвовать в нашем дальнейшем успехе.

Мы возлагаем на себя большие надежды и стремимся к повышению рентабельности. Технологии кардинально изменили способы создания и игры, и все больше людей играют в игры, чем когда-либо прежде. Цифровая трансформация изменила способы взаимодействия с клиентами и методы работы. Мы понимаем, что мир развивается, и должны готовиться к росту в этих условиях».

Руководители дополнили, что SIE добивается успехов в создании контента и в технологических разработках, переосмысливая игровой ландшафт и прокладывая курс в будущее интерактивных развлечений. 

«Сейчас очень интересное время, открывающее широкие возможности для расширения границ игры. Новая структура позволит продолжить наш путь первопроходцев в индустрии развлечений, который всегда поддерживался нашими увлеченными сотрудниками. Вместе, как единая организация, мы продолжим использовать эту страсть, чтобы принести необыкновенный инновационный опыт нашему растущему сообществу. Спасибо, что отправились в это путешествие вместе с нами!»

***

Автор обложки: Sony. Источник обложки: Sony


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!