The Last of Us изначально не планировалась игрой. Нил Дракманн раскрыл первоначальную идею хита PlayStation

Может показаться, что о TLOU уже всё сказано, тем более что сама Naughty Dog не раз рассказывала об игре, давшей жизнь новому бренду, а также выпускала кадры, раскрывающие закулисье производства.

Но Нил Дракманн поделился с Los Angeles Times кое-чем ещё. Изначально The Last of Us должна была стать графическим романом, изданным на бумаге, о чем нынешний босс Naughty Dog мечтал во время учебы в университете. 

После начала работы в компании он должен был превратить серию Jak And Daxter в нечто более реалистичное. Но из этого ничего не вышло, и в итоге Нил спросил у генерального директора Эвана Уэллса, нужно ли Naughty Dog сделать ещё одну часть бренда. Получив отрицательный ответ, он предложил свою идею, которая вдохновлена личным опытом Дракманна, ведь он – иммигрант из Израиля, для которого работа в США стала одновременно и чудом, и опасностью.

***

Автор обложки: Naughty Dog. Источник обложки: Push Square

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению