1000 человек в Microsoft стали жертвами реструктуризации

Microsoft продолжает реструктуризацию, объявив о новых увольнениях. На этот раз под сокращение попали около 1000 сотрудников, в основном в подразделениях HoloLens, Azure for Operators и Mission Engineering.

Подразделение Hololens 2 уже давно испытывает трудности, и компания сокращает участие в проекте смешанной реальности. Несмотря на это, Microsoft продолжает инвестировать в Windows 365, открывая её для более широкой экосистемы VR/MR-устройств. Продажи HoloLens 2 и поддержка существующих клиентов и партнеров продолжатся.

Увольнения в отделе Azure для операторов и инженеров миссий, вероятно, связаны с пересмотром приоритетов компании в отношении проектов Moonshot. Отдел, созданный в 2021 году, занимался такими инициативами, как Azure Space (сотрудничество со SpaceX) и мобильными центрами обработки данных. 

Увольнения стали частью более масштабных изменений в Microsoft. В 2023 году компания уволила более 10 000 сотрудников, а Сатья Наделла объявил об изменениях в портфеле аппаратного обеспечения. С тех пор Microsoft завершила приобретение Activision-Blizzard, увеличила инвестиции в искусственный интеллект, закрыла несколько студий разработки и отказалась от собственных проектов в пользу партнерства с Qualcomm.

Ситуация показывает, что Microsoft адаптируется к меняющемуся рынку и приоритетам бизнеса. 

***

Автор обложки: Microsoft. Источник обложки: Microsoft


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!