В обновлении Final Fantasy VII Rebirth улучшили производительность игры
Final Fantasy VII Rebirth вышла 29 февраля и получила блестящие оценки рецензентов (92%). Игру также высоко оценили геймеры, поставившие в среднем 90%. Но не обошлось и без проблем.

Графический анализ показал неровный визуальный уровень. В некоторых местах игра выглядела отлично, а в других - хуже, чем предыдущая часть. Режим производительности также подвергся критике. 60 кадров в секунду требовал серьезных компромиссов, что приводило к заметной «мыльности» на экране.
Final Fantasy VII Rebirth получила очередное обновление 1.040. Большинство изменений связано с исправлением ошибок, возникающих при определенных условиях. Устранена проблема, мешавшая дальнейшему прогрессу, исправлен ряд ошибок, возникающих во время боя, а также внесено несколько улучшений, связанных с визуальным отображением. Square Enix также улучшила общую стабильность игры, но подробностей не предоставили.
***
Автор обложки: Square Enix. Источник обложки: FF7