Авторы Final Fantasy XIV работают над двумя играми. Геймдиректор пообещал скорый анонс

Гейдиректор Наоки Йошида, ответственный за Final Fantasy XIV и Final Fantasy XVI, в интервью рассказал, что необходимо смотреть в будущее. Поэтому сейчас он и его команда работают над двумя новыми проектами.

«Мне не пришлось увольнять людей, и нынешняя команда осталась прежней. Мы даже нанимаем новых сотрудников. Компания возлагает большие надежды на наше подразделение. Это один из столпов Square Enix. Нет никаких шансов, что они будут сокращать или вкладывать в нас меньше средств. Мы будем продолжать работать так же, как и над Final Fantasy XIV, так что игрокам не стоит беспокоиться».

«Мы также работаем над несколькими играми, которые ещё не анонсированы. Учитывая структуру нашей команды, мы не можем работать над несколькими играми одновременно, но продолжим делать всё возможное. В ближайшее время могут появиться анонсы двух наших новых игр».

Не исключено, что одной из них станет Final Fantasy IX Remake. Недавно стало известно, что работа над игрой продолжается, а Square Enix сменила команду разработчиков. 

***

Автор обложки: Square Enix. Источник обложки: Gamer


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.