Hellblade 2 на Xbox прошли чуть более 10% поигравших

Согласно всемирным данным о достижениях Xbox, опубликованным на сайте Xbox Achievement Data, почти 90% игроков, игравших в Senua's Saga: Hellblade II, не смогли завершить сюжет.

Несмотря на относительно небольшую продолжительность (игра проходится за 5-7 часов), достижение End the Tyranny, которое открывается после завершения последней главы, не получили 87% игроков Xbox. Такой низкий процент завершения удивителен, учитывая небольшую продолжительность игры и простое прохождение.

Для сравнения, в Steam этот показатель немного выше: 37% игроков получили достижение End the Tyranny. При более детальном рассмотрении становится ясно, что только 52% игроков на Xbox прошли первого босса, на которого указывает достижение The Next Sign. Встреча с этим боссом происходит примерно через 30 минут после начала игры.

Есть несколько факторов, которые могут объяснить эту ситуацию. Доступность Xbox Game Pass позволяет игрокам пройти игру с минимальными финансовыми затратами, что может привести к увеличению числа отказов от игры. Кроме того, мрачная и напряженная атмосфера игры, особенно в первой главе, может отпугнуть игроков, которые не настроены на тяжелое повествование.

***

Автор обложки: Ninja Theory. Источник обложки: Xbox 


Сейчас на главной

Публикации

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.