Sniper Elite 4 пополнит каталог премиальных игр для iPhone 15 Pro и iPad

Флагманские устройства от Apple всё чаще получают портированные версии игры для ПК и консолей. Дело не только в мощном железе, но и в потребительских привычках их владельцев.

Британская студия Rebellion анонсировала порт тактического стелс-шутера Sniper Elite 4 для флагманских моделей iPhone 15, iPad и Mac. Оригинальный проект дебютировал в 2017 году на PlayStation 4, Xbox One и ПК, а в 2020 году игру выпустили и на Nintendo Switch.

Сюжетная кампания разворачивается в 1943 году в Италии, куда по приказу командования пребывает специальный агент Карл Фейрберн. Игрокам в роли снайпера необходимо выполнять миссии на различных локациях от пляжей до горных вершин Аппенинского полуострова. 

Как и все предыдущие крупные проекты, запустить Sniper Elite 4 смогут только владельцы топовых моделей iPhone Pro 15 и iPhone Pro 15 Max с чипом A17 Pro, а также iPad и Mac с чипом M1 или выше. Заявлена поддержка технологии масштабирования MetalFX и геймпадов.

По случаю анонса студия Rebellion представила трейлер проекта. Релиз игры на iPhone, iPad и Mac состоится в «Праздничный сезон 2024». Вероятно, речь о новогодних каникулах — конкретной даты не сообщается.

Автор изображения: Rebellion Источник изображения: YouTube

Портирование крупных релизов на топовые устройства от Apple обусловлено не только мощным железом. Согласно отчёту аналитической компании Sensor Tower за первый квартал 2024 года, пользователи App Store тратят почти в 2 раза больше на игры, нежели пользователи Google Play — 13 миллиардов долларов против 7.3$ миллиардов. Подобную тенденцию аналитики наблюдают не первый год, при этом рост премиального рынка на iOS также двукратно опережает Android.

Напоминаем, что ранее в App Store уже состоялись релизы Resident Evil Village, Resident Evil 4 Remake и Death Stranding Director's Cut, а 6 июня каталог премиальных игр пополнила Assassin's Creed Mirage, которая получила скидку в 50% на релизе.

***

Автор обложки: Rebellion Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.