В российской RTS «Передний край» о противостоянии РФ и США не банят читеров. Разработчики раскрыли видение борьбы с нарушителями

В отечественной стратегии «Передний край» уже стали замечать интересных игроков. Блокировать их пока не спешат

Недавно состоялся запуск бесплатной стратегии в реальном времени «Передний край». К отечественному проекту приобщились разнообразные игроки, в том числе и не очень честные.

Авторы RTS «Передний край» решили обозначить свою позицию по вопросу борьбы с читерами — многих интересовало, почему разработчики их просто не заблокируют:

«Нас часто спрашивают почему мы не баним читеров. Ну начнём с того что как только люди потеряют возможность читерить, они скорей всего сами отвалятся, а те кто не отвалится будут вынуждены начать играть честно. Просто бан сам по себе без технических возможностей отслеживать читеров в целом бесполезен, так как ничто не мешает игроку зарегистрироваться еще раз, а потом ещё. Поэтому важен системный подход и обрезание самой возможности использовать читы, чем мы и занимаемся. Уже скоро появится апдейт с реализацией всех этих решений в первом приближении, после чего мы снова сможем вернуться к игровым механикам и наполнению!».

Начинают принимать определённые меры, например:

«...просчеты теперь переносятся на сторону сервера. Если раньше каждый клиент вел свою «математику», а серверу просто сообщал свои расчёты, теперь вся математика будет идти только на стороне сервера. Поэтому можно сколько угодно взламывать цифры на стороне клиента, сервер их просто не примет, да еще ко всему прочему и из игры вполне возможно выкинет изза критического рассинхрона

При этом за самим сервером устанавливается наблюдение со стороны нашего роутинг сервера который постоянно «снимает» статистику с его вычислений и следит чтобы сервер тоже не читерил. В случае если роутинг сервер выявляет странные флуктуации со стороны сервера, у такого игрока в базе данных будет ставиться специальная метка и он потеряет возможность создавать свой игровой сервер, только присоединяться к уже существующим в качестве клиента».

***

Автор обложки: Cats Who Play. Источник изображения: ИРИ.рф


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.