В российской RTS «Передний край» о противостоянии РФ и США не банят читеров. Разработчики раскрыли видение борьбы с нарушителями

В отечественной стратегии «Передний край» уже стали замечать интересных игроков. Блокировать их пока не спешат

Недавно состоялся запуск бесплатной стратегии в реальном времени «Передний край». К отечественному проекту приобщились разнообразные игроки, в том числе и не очень честные.

Авторы RTS «Передний край» решили обозначить свою позицию по вопросу борьбы с читерами — многих интересовало, почему разработчики их просто не заблокируют:

«Нас часто спрашивают почему мы не баним читеров. Ну начнём с того что как только люди потеряют возможность читерить, они скорей всего сами отвалятся, а те кто не отвалится будут вынуждены начать играть честно. Просто бан сам по себе без технических возможностей отслеживать читеров в целом бесполезен, так как ничто не мешает игроку зарегистрироваться еще раз, а потом ещё. Поэтому важен системный подход и обрезание самой возможности использовать читы, чем мы и занимаемся. Уже скоро появится апдейт с реализацией всех этих решений в первом приближении, после чего мы снова сможем вернуться к игровым механикам и наполнению!».

Начинают принимать определённые меры, например:

«...просчеты теперь переносятся на сторону сервера. Если раньше каждый клиент вел свою «математику», а серверу просто сообщал свои расчёты, теперь вся математика будет идти только на стороне сервера. Поэтому можно сколько угодно взламывать цифры на стороне клиента, сервер их просто не примет, да еще ко всему прочему и из игры вполне возможно выкинет изза критического рассинхрона

При этом за самим сервером устанавливается наблюдение со стороны нашего роутинг сервера который постоянно «снимает» статистику с его вычислений и следит чтобы сервер тоже не читерил. В случае если роутинг сервер выявляет странные флуктуации со стороны сервера, у такого игрока в базе данных будет ставиться специальная метка и он потеряет возможность создавать свой игровой сервер, только присоединяться к уже существующим в качестве клиента».

***

Автор обложки: Cats Who Play. Источник изображения: ИРИ.рф


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.