В российской RTS «Передний край» о противостоянии РФ и США не банят читеров. Разработчики раскрыли видение борьбы с нарушителями

В отечественной стратегии «Передний край» уже стали замечать интересных игроков. Блокировать их пока не спешат

Недавно состоялся запуск бесплатной стратегии в реальном времени «Передний край». К отечественному проекту приобщились разнообразные игроки, в том числе и не очень честные.

Авторы RTS «Передний край» решили обозначить свою позицию по вопросу борьбы с читерами — многих интересовало, почему разработчики их просто не заблокируют:

«Нас часто спрашивают почему мы не баним читеров. Ну начнём с того что как только люди потеряют возможность читерить, они скорей всего сами отвалятся, а те кто не отвалится будут вынуждены начать играть честно. Просто бан сам по себе без технических возможностей отслеживать читеров в целом бесполезен, так как ничто не мешает игроку зарегистрироваться еще раз, а потом ещё. Поэтому важен системный подход и обрезание самой возможности использовать читы, чем мы и занимаемся. Уже скоро появится апдейт с реализацией всех этих решений в первом приближении, после чего мы снова сможем вернуться к игровым механикам и наполнению!».

Начинают принимать определённые меры, например:

«...просчеты теперь переносятся на сторону сервера. Если раньше каждый клиент вел свою «математику», а серверу просто сообщал свои расчёты, теперь вся математика будет идти только на стороне сервера. Поэтому можно сколько угодно взламывать цифры на стороне клиента, сервер их просто не примет, да еще ко всему прочему и из игры вполне возможно выкинет изза критического рассинхрона

При этом за самим сервером устанавливается наблюдение со стороны нашего роутинг сервера который постоянно «снимает» статистику с его вычислений и следит чтобы сервер тоже не читерил. В случае если роутинг сервер выявляет странные флуктуации со стороны сервера, у такого игрока в базе данных будет ставиться специальная метка и он потеряет возможность создавать свой игровой сервер, только присоединяться к уже существующим в качестве клиента».

***

Автор обложки: Cats Who Play. Источник изображения: ИРИ.рф


Сейчас на главной

Публикации

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.