Объявлены игры-победители Apple Design Awards 2024

Компания Apple ежегодно отмечает лучших разработчиков для Mac и iOS. Объявлены 7 игр, удостоившиеся наград в различных номинациях.

7 июня Apple объявила победителей ежегодной премии Apple Design Awards. Эта награда призвана отметить выдающиеся команды разработчиков приложений и игр со всего мира. При этом особое внимание уделяется дизайну и внедрению инновационных технологий.

Список победителей в игровой категории выглядит так: 

  • Номинация «Радость и веселье» — NYT Games — сборник казуальных игр от издания New York Times.
  • Номинация «Инклюзивность» — Crayola Adventures — «песочница» для всей семьи, где можно создавать своих персонажей, исследовать фантастические миры и всячески самовыражаться.
  • Номинация «Инновации» — Lost in Play — погружение в детское воображение с ярким мультипликационным визуальным стилем и разнообразными головоломками.
  • Номинация «Интерактив» — Rytmos — головоломка, в которой управление построено на жестах.
  • Номинация «Общественная значимость» — The Wreck — визуальная новелла о девушке-сценаристке, столкнувшейся с кризисом среднего возраста.
  • Номинация «Визуальные эффекты и графика» — Lies of P — технологичный соулслайк в мрачной версии вселенной Пиноккио.
  • Номинация «Дополненная реальность» — Blackbox — набор головоломок в дополненной реальности.

Автор изображения: NEOWIZ Источник изображения: Gameinformer

Среди номинантов также отметились COD Warzone Mobile, Little Nightmares и DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT, которые уступили своим конкурентам в номинациях «Инновации», «Интерактив» и «Визуальные эффекты и графика», соответственно. Все игры, кроме Lies of P, представлены в магазине приложений на iOS. Проект от корейской студии NEOWIZ вышел только на устройствах под управлением MacOS.

Победителей будут чествовать на предстоящей презентации Apple — WWDC24, которая пройдёт 10 июня 2024 года.

***

Автор обложки: Apple Источник обложки: Apple


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!