Объявлены игры-победители Apple Design Awards 2024

Компания Apple ежегодно отмечает лучших разработчиков для Mac и iOS. Объявлены 7 игр, удостоившиеся наград в различных номинациях.

7 июня Apple объявила победителей ежегодной премии Apple Design Awards. Эта награда призвана отметить выдающиеся команды разработчиков приложений и игр со всего мира. При этом особое внимание уделяется дизайну и внедрению инновационных технологий.

Список победителей в игровой категории выглядит так: 

  • Номинация «Радость и веселье» — NYT Games — сборник казуальных игр от издания New York Times.
  • Номинация «Инклюзивность» — Crayola Adventures — «песочница» для всей семьи, где можно создавать своих персонажей, исследовать фантастические миры и всячески самовыражаться.
  • Номинация «Инновации» — Lost in Play — погружение в детское воображение с ярким мультипликационным визуальным стилем и разнообразными головоломками.
  • Номинация «Интерактив» — Rytmos — головоломка, в которой управление построено на жестах.
  • Номинация «Общественная значимость» — The Wreck — визуальная новелла о девушке-сценаристке, столкнувшейся с кризисом среднего возраста.
  • Номинация «Визуальные эффекты и графика» — Lies of P — технологичный соулслайк в мрачной версии вселенной Пиноккио.
  • Номинация «Дополненная реальность» — Blackbox — набор головоломок в дополненной реальности.

Автор изображения: NEOWIZ Источник изображения: Gameinformer

Среди номинантов также отметились COD Warzone Mobile, Little Nightmares и DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT, которые уступили своим конкурентам в номинациях «Инновации», «Интерактив» и «Визуальные эффекты и графика», соответственно. Все игры, кроме Lies of P, представлены в магазине приложений на iOS. Проект от корейской студии NEOWIZ вышел только на устройствах под управлением MacOS.

Победителей будут чествовать на предстоящей презентации Apple — WWDC24, которая пройдёт 10 июня 2024 года.

***

Автор обложки: Apple Источник обложки: Apple


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.