Симулятор СССР Workers & Resources получит дополнение Biomes с ледяной тундрой, пустыней и тропиками

Идеи социализма в Workers & Resources Soviet Republic предстоит распространять в самых разных условиях

Ожидается, что 20 июня 2024 года гибрид градостроительного симулятора и экономической стратегии Workers & Resources Soviet Republic покинет ранний доступ Steam. Недавно разработчики решили рассказать о новом дополнении для игры.

Авторы Workers & Resources Soviet Republic 20 июня также предложат познакомиться с Biomes — это DLC позволит испытать себя на прочность в новых условиях:

«Идеи социализма не знают границ! Стройте великую и могучую республику в трех новых природных зонах – жаркой пустыне, ледяной тундре и непроходимых тропических лесах. В каждой из этих зон вас ждут уникальные трудности и перспективы!».

Новые локации это не просто декорация, смена места действия в Workers & Resources Soviet Republic подразумевает несколько иной подход к игровому процессу:

  • Поскольку в пустыне почти не растут деревья, развивать лесную промышленность там будет затруднительно. Готовьтесь возить древесину на большие расстояния из немногочисленных оазисов или из-за границы.
  • Долгие и суровые зимы в тундре оставляют мало времени на выращивание зерна и требуют значительных усилий по организации отопления.
  • Муссонные дожди в тропиках радикально ухудшают дорожные условия, заставляя все виды транспорта двигаться очень медленно. Готовьтесь к сезонному снижению темпов производства и снабжения.

Трейлер: https://youtu.be/CHtKmcuUfaA

***

Автор обложки: 3Division, Hooded Horse. Источник изображения: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.