Фил Спенсер прокомментировал закрытие Tango Gameworks и Arkane Austin

В 2024 году к концу подошла история нескольких студий Microsoft. Решения менеджеров возмущают геймеров

В 2024 году Microsoft приняла решение закрыть Tango Gameworks и Arkane Austin. Это не нашло широкой поддержки в игровом сообществе.

Если закрытие Arkane Austin, которая создала печально известную Redfall, можно как-то «понять», то в случае с авторами Hi-Fi Rush из Tango Gameworks всё не столько очевидно.

Босс Xbox Фил Спенсер побеседовал с журналистом IGN и прокомментировал закрытие студий:

«Закрытие любой команды — тяжело сказывается на сотрудниках, всей команде. Я не говорил об этом публично, потому что сейчас самое время сосредоточиться на команде и отдельных людях. Очевидно, что это решение очень тяжело для них, и я хочу убедиться, что с помощью выходных пособий и других вещей мы сможем сделать всё правильно для [уволенных сотрудников]. Дело не в моём пиаре, не в пиаре Xbox. Речь об этих командах.

В конце концов, я неоднократно повторял, что должен вести устойчивый бизнес внутри компании и развиваться, а это значит, что иногда мне приходится принимать трудные решения, которые, откровенно говоря, мне не нравятся, но кто-то должен их принимать.

Мы будем продолжать двигаться вперед. Мы будем продолжать инвестировать в то, что мы пытаемся сделать в Xbox, и строить лучший бизнес, который мы можем, что гарантирует, что мы сможем продолжать делать шоу, подобные тому, что мы только что сделали».

***

Автор обложки: Tango Gameworks, Bethesda Softworks. Источник изображения: steamcommunity.com

Новости Борис Пилецкий К обсуждению