Глава Microsoft Gaming атаковал PlayStation. «Мы не будем внедрять гнусные платформенные решения»

Фил Спенсер вновь затронул тему политики Sony, действовавшей до недавнего времени. Представитель Xbox подчеркнул, что Call of Duty в Xbox Game Pass – это один из вариантов выбора для игроков.

Известно, что шутер Activision на запуске пополнит Xbox Game Pass. Фил Спенсер подчеркнул, что для геймеров Call of Duty на Xbox Game Pass – это один из многих вариантов, после чего резко высказался против «гнусных методов» поощрения одной платформы.

«Это выбор. Мы никому не говорили: “Чтобы играть, нужно подписаться”. Если вы хотите купить Black Ops 6, это замечательно. Это хорошо для нас, это хорошо для разработчика. Если вы хотите подписаться на игру, это тоже здорово. Я хочу дать вам возможность выбирать, как играть и с кем играть, а не внедрять убогие платформенные решения, чтобы заставить вас делать то, что я хочу».

Его заявление напрямую связано со стратегией PlayStation, которая реализуется уже несколько лет и заключается в систематическом предоставлении игрокам эксклюзивного контента в рамках программы PlayStation Advantage. До недавнего времени подобное соглашение действовало и для Activision, и благодаря ему игровое сообщество на консолях Sony могло рассчитывать на ранний доступ к производственному или иному контенту. Спенсер заверил, что Xbox, как владелец издателя топового шутера, не пойдет на подобные меры.

«Прошло 10 лет с тех пор, как Call of Duty была на нашем шоу. И еще больше времени прошло с тех пор, как все игроки Call of Duty получили одну и ту же игру в одно и то же время», - подчеркнул Фил Спенсер, когда игру анонсировали на Xbox Games Showcase.

***

Автор обложки: Activision. Источник обложки: VGC


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.